Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Джедай сурвайвл хорош, но он фризит до сих пор…
РТ тоже уже во всех движках, но нвидиа ускоряет удачнее. В том же анриале ты просто наниты/люмен врубил и оно само поймет как его ускорить на нвидиа или амд
Поднятие с 45 кадров до 60 не равно поднятию с 20 до 60 и играться это будет по разному совсем. И во втором случае это будет сильно заметно. Я уже молчу про артефакты, но их конечно сейчас уже гораздо меньше, чем было раньше
АМД именно потому и отключили что будет плохо работать и писали об этом к чему гадать не понятно
Обычные обзоры как это работает, их достаточно много на просторах интернета, даже для разных версии ПО.
Я не пойму вашу полемику, вы что хотите доказать то? Что FR что там что там артефачит? Это очевидный факт подтверждённый многими источниками.
Будет ли это заметно? Кому как — я вижу эти артефакты на своей 32 дюймовой панели перед глазами, средний пользователь может и не видит, без понятия.
Растёт ли инпут лаг? Да растёт, в зависимости от ситуации, где-то помогают компенсаторы, где-то нет.
Во вторых, наверное не просто так АМД отключила работу этой технологии в динамике.
Посмотрите на обзоры i2Hard того же в разных играх.