Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вот я из тех, кто хочет усилий, чтобы заполучить авто и потом долго на нем кайфовать, но… Какой кайф от получения авто, если за 20 часов я рулеткой, миссиями и редкими покупками получил 200+ машин? (на данный момент их почти 400). Я с трудом назову десяток из своего автопарка.
Даже если есть любимая машина (для меня это F1, который в 4й части был в магазе, а в 5-й подло вырезан и выдавался за сезон), ее получение оставляет безразличным, а игра не дает возможности кататься на ней, и вот почему:
-Одиночные гонки, где ты сам выбираешь на чем ехать, а боты подстраиваются, давно пройдены. А бессмысленно гриндить их лень.
-Мультиплеер в 5й части занерфили. Теперь нельзя подбирать заезд по типу. Будь добр ездить на том классе и такой тип гонок, куда закинет. В результате показаться на F1 по асфальту не получается. Либо играй на чем заставят, либо выходи и за часа полтора дай боже найдешь нужный тип заезда на нужном классе. А, ну и смысла в этом не больше, чем гриндить одиночные гонки, ибо рейтинговая система тоже вырезана.
-единственное развлечение — сезоны — представляющее собой перепрохождение старых активностей онлайн и офлайн с определенными условиями, по своим ограничениям тоже редко подходит под нужную машину. Поэтому и их приходится проходить не на желанных машинах
Поэтому, получив желанную машину (сначала F1, потом LaFerrari), оттюнинговав ее под себя (разумеется не переделывая в гейский полный привод как все делают), я на ней могу показаться либо по уже пройденным заездам без какого-либо смысла, либо в открытом мире. Потрясающая мотивация, потрясающее использование автопарка, потрясающий эндгейм)
avatar
Ну вот и в чем смысл 5-й части, если это просто ассеты из 4-й части, в том числе автопарк (часть моделей даже вырезали из автосалона и за сезоны только дают), с понерфленым эндгеймом. Внимание, вопрос: за что игра заслуживает фулпрайс и вообще высокие оценки? Особенно учитывая, что 4-я часть, на ассетах которой сделана 5-я — это ассеты и автопарк третьей
avatar
Товарищ, сначала сыграй в жестком режиме, обращая внимание на детали вокруг) Тут-то и придет осознание, что если нечто подобное и пытались сделать, то в давно позабытой классике на сильно ограниченных технологиях. Ни в одной ролевухе в открытом мире от 1/3 лица подобной проработки не видел, по крайней мере начиная со времен обливиона
avatar
ваша критика правда была полезна, спасибо