Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
110371736185898453363@google
Комментатор
Maxim Chechnev
Рейтинг
+0.10
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Ответ 100164967213891725496@google на комментарий
А вот пример фанатика Ведьмака… И этим всё сказано. Тут важно понимать, что вы первый в комментариях притащивший Ведьмака в тему про Одиссею, ваши доводы сводятся к одному — в Ведьмаке всё красиво, нет гринда, есть «приключения», а Одиссея «шлак»… Я высказал в ответ своё мнение по Ведьмаку, и то, что я столкнулся с таким же гриндом, но завуалированным под «красивый сюжет».
И кстати да, в Одиссее гринда нет. Говорю, как прошедший игру 3,9 раз (почему 9 десятых, потому что в одно из прохождений словил баг, из-за чего застрял на последней главе основного сюжета, пришлось перепроходить).
Но! Вот если поставить на одну чашу весов Ведьмака, а на другую — Одиссею, то я бы скорее сказал, что весы застрянут ровно по середине, ибо, если попытаться забыть про свои личные пристрастия, то плюсы и минусы обеих игр будут равны. И только твой личный выбор позволит перевесить весам в ту или иную сторону. А вообще, этот спор можно свести к простому, если отмести всё лишнее (графику, ролевку, боевку, персонажей и т.д. и т.п.) — Ведьмак — сюжет и квесты, ибо в Одиссее они и правда отвратительны (но некоторые моменты реально цепляют, только играть надо на английском и без субтитров, так как перевод оказался невероятно отвратным), Одиссея — мир и свобода, что лично для меня перевешивает чашу весов в пользу Одиссеи.
Ответ Arguzd на комментарий
В чем то в ваших словах есть доля истины, но… В одном Ведьмак хорош, он нашел свою аудиторию, которая полюбила эту игру, но, поверьте мне, есть те, кто от неё не в восторге. Минусов у Ведьмака предостаточно: нелогичная глупая система прокачки, коридорность (то что коридор шириной в километр, не отменяет того, что это коридор), однообразность боевки (этим страдают почти все Action RPG, в том числе и предмет статьи, но в Ведьмаке вас загоняют в такой узкий коридор выбора стиля игры, что после пары часов становится грустно, грубо говоря, вы не можете выбрать стиль боя, у вас есть меч и магия… всё, ни кинжалов, луков, секир, копий, нет возможности проявить хоть каплю фантазии в этом плане), лор (ну это лично моя неприязнь, но уверен, что я в этом найду солидарных, от всей этой западно-европейской мешанины тошнит), как я уже писал выше неоправданность RPG составляющей в игре (по сути Геральт уже в начале игры опытный, прокаченный ведьмак, прошедший через 100летнюю историю и 2 части игры, где вся его мощь и опыт? разрабы просто взяли и выкинули 2 предыдущие части игры), техническая часть (озвучка в игре хороша, что редкость, но тормоза/ускорения в диалогах убили игру в плане погружения). Вообще, все минусы можно свести к 1: по сути Ведьмак — интерактивное кино, с элементами кликеров, что-то среднее между Beyond two Souls и ClickerHeroes. Разрабы дали нам мнимую свободу, а теперь попробуйте представить эту игру без RPG, потому что он тут совершенно не решает. И есть 1 игра, которая, как по мне, в этом жанре превосходит по всем статьям, кроме графики, Ведьмака — TES 5 Skyrim.
Ответ 100164967213891725496@google на комментарий
Если в этой игре гринд оправдан, тем что наша протагонистка (ИМХО Каська единственно возможный вариант выбора) к началу игры, была наемником на побегушках у местного шарлотана, неопытная и зеленая, а вот Геральту простить гринд — ну такое. Ибо к моменту начала игры — Геральт 100+ летний ведьмак, с тоннами убитой нечисти за плечами, но сделай шаг от коридора основного сюжета, и слови оплеуху от утопца на 5-6 лвлов старше ГГ. Вот этому объяснения найти крайне трудно.
Главное, что может подарить Каська и никогда не сможет подарить никакой Геральт — абсолютная, ничем не ограниченная свобода. И хватит пихать своего любимого седого метросексуала в каждую бочку, фанаты они такие фанаты (читай фанатики), в своей любимой игре не видят недостатков (коих просто тьма), а каждый более менее схожий проект ставят рядом и начинают мусолить, какая их любимая игра прелестная и какой кусок сравниваемый объект. Утомили.
Ответ Mikosevaar на комментарий
А что тогда делает RPG? И кто Вам нашептал, что АЦ изначально не был RPG? Отсутствие лвлов? Прокачки? Чего именно? Я считаю, вся серия изначально была Action RPG, ибо — Role Play Game, а плюсики и статы — это притянуто за уши.