Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar

Ответ 100164967213891725496@google на комментарий
Вобщем, помоему шлак, гта в греции, чувство приключения у меня отпало после нескольких часов игры, гринд-гринд-гринд, того же ведьмака проходил со всеми аддонами 2 раза, ниразу там я не терял чувство приключения!


А вот пример фанатика Ведьмака… И этим всё сказано. Тут важно понимать, что вы первый в комментариях притащивший Ведьмака в тему про Одиссею, ваши доводы сводятся к одному — в Ведьмаке всё красиво, нет гринда, есть «приключения», а Одиссея «шлак»… Я высказал в ответ своё мнение по Ведьмаку, и то, что я столкнулся с таким же гриндом, но завуалированным под «красивый сюжет».
И кстати да, в Одиссее гринда нет. Говорю, как прошедший игру 3,9 раз (почему 9 десятых, потому что в одно из прохождений словил баг, из-за чего застрял на последней главе основного сюжета, пришлось перепроходить).
avatar
Спасибо за Ваш комментарий, вы пожалуй первый адекватный фанат Ведьмака, который согласен, что всё сводится к банальной вкусовщине. И я, пожалуй, впервые соглашусь с оппонентом в подобном споре. Как я уже и говорил, что CDPR нашли свою аудиторию, и для них они проделали нереально огромную работу, и, пожалуй, вложили в игру очень много: душу, любовь.
Но! Вот если поставить на одну чашу весов Ведьмака, а на другую — Одиссею, то я бы скорее сказал, что весы застрянут ровно по середине, ибо, если попытаться забыть про свои личные пристрастия, то плюсы и минусы обеих игр будут равны. И только твой личный выбор позволит перевесить весам в ту или иную сторону. А вообще, этот спор можно свести к простому, если отмести всё лишнее (графику, ролевку, боевку, персонажей и т.д. и т.п.) — Ведьмак — сюжет и квесты, ибо в Одиссее они и правда отвратительны (но некоторые моменты реально цепляют, только играть надо на английском и без субтитров, так как перевод оказался невероятно отвратным), Одиссея — мир и свобода, что лично для меня перевешивает чашу весов в пользу Одиссеи.
avatar

Ответ Arguzd на комментарий
Ведьмак не был идеальной игрой. Просто лучше него до сих пор ничего не сделали в его жанре. Есть игры, где лучше сделаны какие то аспекты. И графику найти можно лучше, и боёвку, и ИИ, и сюжет. Но у ведьмака это всё вместе работало и ни один аспект не проседал. Все аспекты ведьмака были сделаны не идеально, но хорошо. И последние две части ассассина сами разработчики позиционировали, как смешение идей старых ассассинов и ведьмака, так что сравнение вполне уместно. Про гринд спорить не буду, я ведьмака полностью сам осилил только один раз из-за масштабов, но по поводу сюжета — он там хотя бы не тупой, а герои историй не выглядят клиническими дебилами. И отмазка «это про древнию Грецию, там люди были не такие образованные как сегодня» не прокатит. Люди там были не такие образованные как сегодня, но они не были тупыми. И герои в ассассине не по забавному тупые, их тупость вызывает испанский стыд.


В чем то в ваших словах есть доля истины, но… В одном Ведьмак хорош, он нашел свою аудиторию, которая полюбила эту игру, но, поверьте мне, есть те, кто от неё не в восторге. Минусов у Ведьмака предостаточно: нелогичная глупая система прокачки, коридорность (то что коридор шириной в километр, не отменяет того, что это коридор), однообразность боевки (этим страдают почти все Action RPG, в том числе и предмет статьи, но в Ведьмаке вас загоняют в такой узкий коридор выбора стиля игры, что после пары часов становится грустно, грубо говоря, вы не можете выбрать стиль боя, у вас есть меч и магия… всё, ни кинжалов, луков, секир, копий, нет возможности проявить хоть каплю фантазии в этом плане), лор (ну это лично моя неприязнь, но уверен, что я в этом найду солидарных, от всей этой западно-европейской мешанины тошнит), как я уже писал выше неоправданность RPG составляющей в игре (по сути Геральт уже в начале игры опытный, прокаченный ведьмак, прошедший через 100летнюю историю и 2 части игры, где вся его мощь и опыт? разрабы просто взяли и выкинули 2 предыдущие части игры), техническая часть (озвучка в игре хороша, что редкость, но тормоза/ускорения в диалогах убили игру в плане погружения). Вообще, все минусы можно свести к 1: по сути Ведьмак — интерактивное кино, с элементами кликеров, что-то среднее между Beyond two Souls и ClickerHeroes. Разрабы дали нам мнимую свободу, а теперь попробуйте представить эту игру без RPG, потому что он тут совершенно не решает. И есть 1 игра, которая, как по мне, в этом жанре превосходит по всем статьям, кроме графики, Ведьмака — TES 5 Skyrim.
avatar

Ответ 100164967213891725496@google на комментарий
Я бы еще добавил косяк по стелсу в игре. Кто с*ка придумал высокую траву растущую в пещерах, это же маразм полнейший, да и стелс в общем го*нище полное.
А и еще хочешь помочь союзникам допустим в рандомном бою, и вдруг не дай бог своего зацепишь тебе писец, свои же на тебя ополчатся, или возле лагеря где берешь дополнительную мисию какую нибудь, убьешь своего, весь лагерь на тебя бежит, всех убиваешь, идешь в лагерь и как бы ничего небыло, никто тебе лишнего не говорит, берешь квест и пи*дуешь дальше.
Вобщем, помоему шлак, гта в греции, чувство приключения у меня отпало после нескольких часов игры, гринд-гринд-гринд, того же ведьмака проходил со всеми аддонами 2 раза, ниразу там я не терял чувство приключения!


Если в этой игре гринд оправдан, тем что наша протагонистка (ИМХО Каська единственно возможный вариант выбора) к началу игры, была наемником на побегушках у местного шарлотана, неопытная и зеленая, а вот Геральту простить гринд — ну такое. Ибо к моменту начала игры — Геральт 100+ летний ведьмак, с тоннами убитой нечисти за плечами, но сделай шаг от коридора основного сюжета, и слови оплеуху от утопца на 5-6 лвлов старше ГГ. Вот этому объяснения найти крайне трудно.
Главное, что может подарить Каська и никогда не сможет подарить никакой Геральт — абсолютная, ничем не ограниченная свобода. И хватит пихать своего любимого седого метросексуала в каждую бочку, фанаты они такие фанаты (читай фанатики), в своей любимой игре не видят недостатков (коих просто тьма), а каждый более менее схожий проект ставят рядом и начинают мусолить, какая их любимая игра прелестная и какой кусок сравниваемый объект. Утомили.
avatar

Ответ Mikosevaar на комментарий
Если в Action-adventure добавить элементы RPG то это не делает RPG.


А что тогда делает RPG? И кто Вам нашептал, что АЦ изначально не был RPG? Отсутствие лвлов? Прокачки? Чего именно? Я считаю, вся серия изначально была Action RPG, ибо — Role Play Game, а плюсики и статы — это притянуто за уши.