Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
P.s. И да, в Elite Dangerous есть и бесшовный мир и нереальные пейзажи и посадки на планеты, с дальнейшими покатушками и исследованием и красивые корабли и смена дня и ночи вообще все, что нужно для космосима. Нет только хождения ножками и погодных явлений, то я думаю, что к моменту завершения Гражданина это поправят.
avatar
Сейчас посмотрел обзор на Dual Universe, ребята собрали польше полумиллиона евро! Вы представляете?! И, подумать только, сделали за эти бабки рабочую вселенную, с воксельным, полностью изменяемым, бесшовным миром и не просто детализацией кораблей, а возможностью создавать их такими самостоятельно и все это за 2 года.
Я думаю, Крис Робертс, со своими 280 миллионами долларов и 6 годами разработки, уже давно мог бы сам улететь на Марс, не то что игру сделать. И никакие оправдания вроде параллельной постройки другой игры, сложности мира или «ну это же альфа», просто тяют перед собранной суммой. Сейчас в обновлениях игры фигурируют «новые костюмы для персонажей», «комплект цветных огоньков» или «реснички для вашей женщины персонажа» — утрирую конечно, но все же. Я подозреваю, что они по неопытности наткнулись на проблемы нерешаемые современными технологиями и тянут время, пока способы решения их проблем не станут более доступны.
Ну и конечно, такие вещи не делаются без цели заработка. Коммерческая составляющая явно носит не последнее значение — им просто нужны бабки.
Мне кажется, что судьба проекта будет как у DayZ — кормления фанатов завтраками, убогая и кривая бета, много лет застоя и только потом выход более менее играбельной версии, с контентом порезанным на 70%. Только после этого, игра начнет более менее развиваться и превратиться во что-то крутое. Но вопрос: Не выйдет ли к тому времени, другой, конкурирующей и более успешной игры, создатели которой не будут кота за яйки тянуть? Вангую.