Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
И кто-же эти мифические «потребители»? Майнеры? А Штаты в них заинтересованы?
Стоит уже честно признать: видеокарта — устройство для майнинга, а остальное — побочные свойства (увы, но в нынешние времена, — именно так). Лично я ожидаю что и гейм-индустрия скоро начнет снижать качество графики в играх, до уровня интегрированных карт, по причине отсутствия у массового покупателя возможности покупать данные устройства. Так что, не вижу причин, для чего американским властям было бы интересно понижать пошлины. Не выгодно это (как для потребителя, так и ддля экономики государства в целом).
Да нет, все проще: никому не надо менять ситуацию. Она (ситуация) выгодна майнерам, производителям видюх, перекупам, производителям консолей… Короче, всем кроме геймеров и производителей игр на ПК (но на них всем пофигу). А почему я говорю что все системы трассировки неинтересны, так это по причине неразумности их использования, при отсутствии массового спроса. Как бы кому не хотелось, но нынешний рынок требует широкого охвата аудитории, а не 3-х калек из 1000 потенциальных покупателей. А учитывая что карты детям покупают родители (а дети это наибольший сегмент целевой аудитории), то мелким придется, в большинстве своем, утереться и пойти играть на консоли, так как родители (в большинстве своем) не станут выделять им столько денег. Статистика стима только подтверждает этот факт (посмотрите какие карты там в большинстве компов). Ну а дальше… Нет спроса на технологию, — нет нужды над ней заморачиваться. Обычные законы рынка (все должно иметь экономическую целесообразность).
Да кому уже интересны эти технологии, когда большинство карт уходит майнерам. Пора компаниям уже прекращать этот фарс и придумывать отдельные устройства для игр и отдельные для майнеров (последние уже есть). В противном случае, игровой рынок на ПК, станет окончательно неинтересным для игровых компаний. Сейчас же видеокарты — устройства для майнинга, с функцией вывода изображения (никак не на оборот).
Переводя на русский: продажи ПК (и без того не космические) опять пойдут вниз. Глядя на видюхи, я вообще понимаю — мы с моей 1060, друзья надолго (для работы ее хватает, а без игр я вполне могу обойтись).
В том то и дело, что если не случится чуда, то игровой рынок… Не то чтоб помрет, но скатится на дно и будет оттуда долго выбираться. Заметьте, количество ААА проектов, сокращается с каждым годом, но растет количество сетевых и донатных помоек (для которых, крутая графика является скорее минусом). Издатели крайне неохотно, вкладываются в то что приносит долгие деньги (всем нужны быстрые).
Я офигел от того что мне не нужно с такой видюхой делать кучу телодвижений, подбирая физику пространства. А боссы компаний, плюнули и продолжили клепать то что клепали. И я их понимаю: когда blizzard заработала за год 8 миллиардов (просто сделав акцент на дойке пользователей), ей вряд-ли захочется вернуться к бомжовским 2-3 миллиардам, которые могла бы заработать делая и продавая новые игры.
Хуанг вообще много говорит. Он и карты по 300-500$ обещал. А что в итоге?
Как дизайнер, я оценил возможность технологии. Но как геймер, могу сказать только одно — в гробу я их ведал, с таким ценником. А создатели игр (которым эта технология должна помогать), будут ее использовать только при массовом внедрении карт с этой технологией (чего в обозримом будущем не предвидится). Майнерам на это вообще плевать. Да и не первый это случай, когда хоронится казавшаяся перспективной технология.
Поверьте словам дизайнера, с 25-летним стажем: вписать в дизайн телевизор, не пряча его в сундук, — не такая большая проблема (если ты дизайнер, а не унылое г… но). Тут понтов, в разы больше чем потребностей. Но преподносится оно, как удобство (что смешно). А то что экономия места, выносится как достоинства — факт (но непонятно нафига эта экономия, для людей с таким достатком). Вот и умиляюсь.
Это как решения о МРОТе, которые принимает компания миллионеров и миллиардеров.
Оно конечно прикольно, но меня всегда умиляло, то что все решения экономии пространства, как правило делаются с ценником, который может осилить только человек который о тесноте квартиры только в книжках читал.
Ну если они сделают карту для ИГРЫ, — займут освободившуюся на рынке нишу (игровых карт сейчас никто не выпускает). А если станут в один ряд с клубом поддержки майнеров — то может отправляться в том-же направлении.
Это уже не начало. Это — системный кризис. Если ситуация не изменится (а она не изменится), то ждем скатывания графики к уровню 2010, а то и 2000-го года. По другому на этом рынке скоро ловить будет нечего. Если посмотреть статистику Steam, то процент карт 3000-го поколения, будет в районе 4%, что говорит само за себя, о ненужности новой графики в играх.
Посмеялся над моментом «обеспечивает полный комфорт в «классических» играх»)))). Тест игр, из таких обзоров, можно смело удалять (один хрен, поиграть на ней сможет меньше 5%, а остальное — майнеры). У нас такое стоит около 3500$, что как-бы намекает — нахрен мне такие игры, за цену видюхи к которым, можно купить авто (пусть и не новое).
При нынешнем положении вещей, NVidia может вообще не выпускать следующее поколение в конфигурации «для игр». Пусть сразу делают майнинговые каты и не пудрят людям мозги.
Какая разница, куда ушли копии (особенно учитывая что это результат политики Sony, а не решение пользователей)? Эффективность направления, выражается не в процентовке от продаж не сильно стартанувшей игры, а в долларах! Даже в самых смелых мечтах, сингл-плеерный эксклюзив, никогда не сравнится в доходах, с тем-же PUBG. Но PUBG — не игра (в классическом понимании), а сервис. По этому я и говорю: играм ААА сегмента, на ПК — всё! Они никому не нужны, кроме кучки фанов (мнение которых, в период когда зарабатывать на крипте — выгоднее) можно не учитывать.
Я не говорю что все так и останется. Но на ближайшие 5 лет (если ничего не изменится), на ПК можно не рассчитывать на что-то прорывное. Может лет через 5-10, все поменяется. Но пока...
Я помню как в 90-х вся эта сфера рванула вверх, а потом сильно стопорнула (лет на 5). Как будет сейчас — увидим. Но то что ждать прорывов не стоит — факт! Люди, по всему миру, становятся все беднее, а компании хотят все больше. Цены растут. Выход один — делать бюджетные проекты (клепать бесконечных Ассасинов, не улучшая графики и королевские битвы, для дойки народа))). Нет причин, для чего бы стоило улучшать ситуацию на ПК (и вот это — грустно).
Стоит уже честно признать: видеокарта — устройство для майнинга, а остальное — побочные свойства (увы, но в нынешние времена, — именно так). Лично я ожидаю что и гейм-индустрия скоро начнет снижать качество графики в играх, до уровня интегрированных карт, по причине отсутствия у массового покупателя возможности покупать данные устройства. Так что, не вижу причин, для чего американским властям было бы интересно понижать пошлины. Не выгодно это (как для потребителя, так и ддля экономики государства в целом).
Я офигел от того что мне не нужно с такой видюхой делать кучу телодвижений, подбирая физику пространства. А боссы компаний, плюнули и продолжили клепать то что клепали. И я их понимаю: когда blizzard заработала за год 8 миллиардов (просто сделав акцент на дойке пользователей), ей вряд-ли захочется вернуться к бомжовским 2-3 миллиардам, которые могла бы заработать делая и продавая новые игры.
Как дизайнер, я оценил возможность технологии. Но как геймер, могу сказать только одно — в гробу я их ведал, с таким ценником. А создатели игр (которым эта технология должна помогать), будут ее использовать только при массовом внедрении карт с этой технологией (чего в обозримом будущем не предвидится). Майнерам на это вообще плевать. Да и не первый это случай, когда хоронится казавшаяся перспективной технология.
Это как решения о МРОТе, которые принимает компания миллионеров и миллиардеров.
При нынешнем положении вещей, NVidia может вообще не выпускать следующее поколение в конфигурации «для игр». Пусть сразу делают майнинговые каты и не пудрят людям мозги.
Я не говорю что все так и останется. Но на ближайшие 5 лет (если ничего не изменится), на ПК можно не рассчитывать на что-то прорывное. Может лет через 5-10, все поменяется. Но пока...
Я помню как в 90-х вся эта сфера рванула вверх, а потом сильно стопорнула (лет на 5). Как будет сейчас — увидим. Но то что ждать прорывов не стоит — факт! Люди, по всему миру, становятся все беднее, а компании хотят все больше. Цены растут. Выход один — делать бюджетные проекты (клепать бесконечных Ассасинов, не улучшая графики и королевские битвы, для дойки народа))). Нет причин, для чего бы стоило улучшать ситуацию на ПК (и вот это — грустно).