Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Навскидку нашёл 3 кадра на 12Мп, которые вместе дали 600-мегабайтный .PSD. Могу и больше, это делается очень легко. Планарная проекция, большой угол зрения — и только в путь. Кадр получился 9299х5526.
Что касается вычислительных ресурсов, на этом кадре Content-Aware Fill для дорисовывания краёв работал 20 секунд (R7 1700). Не критично, но неприятно.
Просто одно ядро Zen2 даже в худшем случае под грелкой не выжирает 15 Вт энергии на 4,2 ГГц. В реальных же приложениях будет гораздо меньше, так что поскромничала Лиза в случае старшей модели, да.
> Графическое ядро в Ryzen 4000 в среднем на 28% быстрее,
> чем GPU Gen11 процессоров Intel Ice Lake.
Уменьшается потихоньку отрыв в графической части. Впрочем, лично мне GPU и в Атлоне хватило бы, а вот мощи CPU всегда хочется побольше.
Sony A7R IV в режиме пиксельшифта выдаёт RAW-ы по 1,8 ГБ. Попробуй склеить из них панораму, очень интересное занятие.
А если ещё стековать кадры с брекетингом…
Ну, предположим, многокамерные смартфоны действительно смотрятся интереснее одной камеры, но реализовать правильно их никто не пытается.
Обычно делают две камеры, 26мм на 48Мп и 52мм на 12Мп, верно? Но можно поставить две 26мм на 48Мп (ЧБ и RGB) и иметь за счёт кропа те же 12Мп 52мм. При этом качество на 26мм вырастет очень и очень сильно.
Или ШУ-камеру делают с максимальной резкостью по центру… Да не нужна ей картинка по центру вообще, пусть там будет расфокус! Врезайте центр кадра со штатника.
Вы слышали когда-нибудь о диске Эйри? Считали, сколько дифракция оставит от детализации при диафрагме /6,5 и размере матрицы 1/2,3"? А я посчитал — там до эквивалента 2 Мп недотягивает.
Понятно, что и для такого найдётся применение. Но обычно лучше ограничить оптический зум где-то при достижении /4, всё равно дальше разницы между цифровым и оптическим зумом не будет.
И во столько же раз вырастут все размеры фотомодуля.
То есть они ещё и ненадёжные кабеля производили. Ясненько.
А пожелания к новой методике тестирования ещё принимаются?
Что касается вычислительных ресурсов, на этом кадре Content-Aware Fill для дорисовывания краёв работал 20 секунд (R7 1700). Не критично, но неприятно.
> чем GPU Gen11 процессоров Intel Ice Lake.
Уменьшается потихоньку отрыв в графической части. Впрочем, лично мне GPU и в Атлоне хватило бы, а вот мощи CPU всегда хочется побольше.
О, какие редакция ixbt находки предлагает! Заверните, пожалуйста.
А если ещё стековать кадры с брекетингом…
Обычно делают две камеры, 26мм на 48Мп и 52мм на 12Мп, верно? Но можно поставить две 26мм на 48Мп (ЧБ и RGB) и иметь за счёт кропа те же 12Мп 52мм. При этом качество на 26мм вырастет очень и очень сильно.
Или ШУ-камеру делают с максимальной резкостью по центру… Да не нужна ей картинка по центру вообще, пусть там будет расфокус! Врезайте центр кадра со штатника.
Понятно, что и для такого найдётся применение. Но обычно лучше ограничить оптический зум где-то при достижении /4, всё равно дальше разницы между цифровым и оптическим зумом не будет.
А вот светосила на дальнем конце — это, конечно, да…