Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
физ. формул, при игровых «замесах».
Так что лишних мощьностей не бывает. Их тоже со временем утилизируют
Ответ ldhn на комментарий
За физику движений отвечает заскриптованная анимация. В идеале бы физические формулы с плавающими переменными, но для этого нужно быть скиллованым физиком и программистом
А мне шутейка зашла
Думаю участь современных GPU такая-же будет, как с Санди бриджем
Архитектура x86, которой владеет Штеуд и АМД, очень старая и архаичная, с множеством костылей которые утяжеляют её. А арм ещё лет 5 назад была не состоятельной, не зрелой с недостаточным набором инструкций. Сейчас же архитектура ARM выросла и окрепла на столько, что появились такие ЦПУ как М1 и М2, которые заставляют «потеть» в состязании все новые процы на X86