Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А ещё вы считаете, что есть какие-то консольные проекты, которые по каким либо причинам не могут быть реализованы на пк? :D
Не нужно быть практиком, чтобы понять что хороший универсальный походный нож с вилкой, ложкой и открывашкой покруче чем ржавая ложка с дыркой.
Да, консоли действительно подходят тупоголову быдлу вроде тебя, готовому жрать всё как дают. Которое не способно даже на секунду задуматься о том что можно сделать лучше / интереснее /красивее / разнообразнее и так далее.
Дело не в конкретных игрульках — а целых жанрах игр + кастомизации + работе с софтом, творческой деятельности и многом другом, чего на приставках нет и быть не может.
Про «где игрульки лучше» тему именно отбитая консолота поднимает.
За год лишь несколько раз явных читаков в том же третьем Дарке видел, и кажлый раз не было никакого негатива по этому поводу — скорее забавные моменты, чем бесячие. Проблему из этого своим нытьём пытаются раздуть как раз консолеголовые.
Игры пилят изначально под консоли из-за одностипночти и примитивности последних. Нас же, как игроков, в первую очередь должен волновать готовый продукт — а не то как его кому проще сделать. Приставочки поощряют халтуру, что не есть хорошо.
А сказки про «пиратскую платформу» — отдельня равзлекательная дисциплина, после публикации от компаний отчётности по продажам запах горелого мяса филейных частей консолелюбов так и валит.
Привыкший к мыши скиловый игрок априори будет сильнее аналогично привыкшего к шеймпаду. Последний в любом случае будет страдать от либо недостаточной точности наведения, либо недостаточной его скорости. Но это всё равно отдельная тема.
По факту польза от «джойстиков» есть либо в реально примитивных по управлению играх за счёт некой «мобильности» — цап в лапы и никакой стол не нужен; либо в рейсингах — плавно подать газку, провернуть баранку (хотя педалеруль + VR с мощного ПК ничто не переплюнет).
Ту же Sekiro проходил почти полностю с геймпадом, но быка осилить смог лишь с клавомыши — несмотря на то что привык в этой игре именно к консольному инструменту. Камера ёлки, камера. А в Дарки вообще играть можно ТОЛЬКО С КЛАВОМЫШИ. На шеймпаде там мрак, хотя бы из-за тех же «три в одном» и камеры. Просто позор…