- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Задача космического, пилотируемого корабля — безопасно вернуть экипаж, Союз не справился с этой задачей
Что касается Аполлона-1, то там была авария во время испытаний, а не при запуске уже готового изделия.
Ещё куча милсимов, та же Арма или Squad, авиасимуляторы типа X-Plane, Prepar3D, даже MFS — лучшие самолёты будут делать только под ПК версию.
Ну и старых игр полно.
Да и получается у Вас парадокс, SpaceX решили повысить цены для военных в 7 раз, ибо раньше они демпинговали, но при этом на военных запусках они компенсировали гражданские ?
Т.е. получается, SpaceX одновременно демпинговали на военных миссиях и компенсировали убытки на гражданских миссиях?
2. Вы написали какой-то бред.
Во-первых, Вы имели в виду «Nasa не собирается использовать уже летавшие корабли для миссий по ротации экипажа на МКС»? Просто если так, то получается миссии Crew-2 не существовало? Или Вы имели в виду РН? Но тут тоже промах.
Кроме того, возвращаемость РН позволяет сделать её сложнее и дороже, ведь отсутствует запланированная потеря оборудование.
На примере простым языком: «одноразовая посуда делается из дешёвого пластика, многоразовая — из дорогой керамики»
А ведь могли и сделать вид что ничего и не было.