Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Что пешком, что в машине на скорости 150 — масштаб мини-карты одинаковый. GPS на скорости не имеет смысла. Часто пролетал перекрестки и сворачивал не туда на развязках. У нас киберпанк, GPS на машине хотелось бы в виде «дополненной реальности», как FarCry5.
Почему по 2-м характеристикам (сила и рефлекс) 3 ветки способностей, по остальным по 2?
Почему атлетика практически не качается, а инженер медленно качается, по сравнению с другими ветками?
Почему в ветках в интеллекта (взлом и быстрый взлом) перки просто убойные по сравнению с остальными ветками?
В опасных зонах позволяет сохранятся, пока не вступил в бой. Соответственно скрытное прохождение сильно упрощается из-за сейв-лоада.
На 100 максимальных очков характеристик дается (по моим подсчетам 15+7 в начале и 49 за уровни) 71 на распределение. Этого слишком много для РПГ и маловато для экшена.
Всё это вопросы баланса и дизайна, на что было дано больше всего времени и не требовало всей команды. Про техническую часть даже говорить не буду. На ПК 1.05 проблемы вылетов не решил, и более того принес вылеты в скриптовых диалогах — а это уже совсем плохо.
Игра интересная, мне нравится.
avatar
В заголовке слово «научно-» лишнее.
С «стоит» стоит заменить на «можно».
avatar
У меня заказ от 20 января. Продаван даже не чешется с отправкой.
Алик несколько раз увеличивал время на отправку. Сейчас там 15 дней на счётчике до отправки.
avatar
В умелых руках и xyj нож?
avatar
Ценой
avatar
Гринворкс что-то сильно на райоби похож…
avatar
Эта хрень вообще опасна для жизни.