Апгрейд с Ryzen 5 5600 на Ryzen 7 5700X3D: стоит ли бюджетный процессор с 3D-кэшем своих денег?
Традиционно под Новый год, я в очередной раз решил обновить свой ПК и приобрел восьмиядерный процессор AMD Ryzen 7 5700X3D под сокет AM4, который заменит мой текущий шестиядерный AMD R5 5600. Когда AMD представила новый CPU с 3D-кэшем (январь 2024г), первым вопросом в интернете был: «Стоит ли менять Ryzen 5 5600 на Ryzen 7 5700X3D?», так как оба процессора предлагались за практически равную стоимость (речь о базовом ценнике). Позже появились тесты, которые показали, что в играх разница между ними минимальна, за исключением более стабильных показателей в 1% и 0,1% low FPS.
При рекомендуемой розничной цене в 249$ за 5700X3D обновление ПК на этом CPU казалось отличным вариантом, так как его более производительная версия 5800X3D начиналась от 449$. При этом в играх разница в пользу старшего CPU не такая уж и большая и достигает от 2,9 до 10,7 %. Фактически, Ryzen 7 5700X3D является слегка урезанной и менее дорогой версией Ryzen 7 5800X3D за счет сниженной тактовой частоты (3.0/4.1 ГГц против 3.4/4.5 ГГц). Поэтому брать 5700X3D для финального обновления своего ПК было максимально правильным решением. Отталкиваясь от Ryzen 5 5600, рекомендуемая цена которого составляет 199 долларов я пришел к выводу, что доплатив 50$ мы получаем больше ядер и потоков (8/16 против 6/12), а также технологию 3D V-Cache, увеличивающую объем L3 кэш-памяти (96 МБ против стандартных 32 МБ).
Однако есть и нюансы: 5700X3D имеет большее тепловыделение (105 Вт против 65 Вт) и более низкие тактовые частоты как в базовом режиме, так и в бусте (3.0/4.1 ГГц против 3.5/4.4 ГГц). Но главный вопрос — это цена. Мой Ryzen 5 5600 я купил за 7373 рубля на АлиЭкспресс, а 5700X3D обошелся мне в 12700 рублей спустя два года и тоже на АлиЭкспресс. Конечно, такие цены нужно ловить, но кто ищет, тот всегда найдет (спасибо pepper за помощь). Даже если продать 5600 за ту же сумму, обновление обойдется всего в 5000 рублей (фактически продал за 8600 за пару дней). Как это повлияло на игры? Давайте разбираться.
Содержание
Про сам процессор
Данный процессор поставляется в так называемой ОЕМ версии, т. е просто процессор без системы охлаждения и заводской упаковки. В качестве упаковки выступает обычный блистер, а весь комплект состоит из процессора и наклейки на корпус ПК.
Что касается процессора, то AMD R7 5700X3D представляет собой 8-ядерный, 16-поточный CPU с 3D-кэшем, который способен достигать частоты 4,1 ГГц. Основным его недостатком является сравнительно невысокая частота в бусте, что может быть воспринято как минус, но с другой стороны, это позволяет снизить стоимость по сравнению с более дорогим R7 5800X3D. Последний, помимо максимальной частоты 4,5 ГГц, также имеет почти вдвое большую цену — 250 долларов против 450 долларов. Тем не менее, тепловой пакет обоих процессоров составляет 105 Вт, что значительно выше, чем у моего R5 5600 с его 65 Вт, а значит нужно качественная система охлаждения.
Основное преимущество данной линейки процессоров заключается в увеличенном L3-кэше до 96 Мбайт благодаря трем дополнительным 7-нм кристаллам SRAM. Из-за такого большого объема кэша, процессоры имеют ограничения по разгону, и в некоторых сценариях максимальная частота 4,1 ГГц на одном ядре может проигрывать Ryzen 5 5600 с его 4,4ГГц.
Сравним Ryzen 7 5700X3D с Ryzen 5 5600 в общей таблице:
| Ryzen 5 5600 | Ryzen 7 5700X3D | |
| Ядра/потоки | 6/12 | 8/16 |
| Базовая частота, ГГц | 3,5 | 3,0 |
| Макс. частота, ГГц | 4,4 | 4,1 |
| TDP, Вт | 65 | 105 |
| Техпроцесс | 7нм | 7 |
| L2-кеш, Мбайт | 3Мб | 4 |
| L3-кеш, Мбайт | 32 | 96 |
| Память | DDR4-3200 | DDR4-3200 |
| Сокет | AM4 | AM4 |
| Официальная цена | $199 | $249 |
Визуально процессоры серии Zen 3 имеют единый стиль с плоской крышкой, что исключает проблемы с нанесением термопасты. Однако имеется небольшая проблема с заводской упаковкой: при сильном сжатии диагональные боковые ножки могут деформироваться. Меня эта участь не миновала, поэтому берем пинцет у жены и аккуратно выравниваем. Делал это предельно аккуратно, каждый раз контролируя процесс против источника света. В итоге все ножки были выровнены, а процессор установлен в соответствующий паз сокета.
FPS в основе всего
Прежде чем мы перейдем к дальнейшему знакомству с миром игр давайте определимся с понятиями, что же такое FPS, Low 1%, Low 0,1% и почему они нам так важны. В первую очередь FPS — это основной показатель, используемый для оценки производительности и быстродействия в играх. Он помогает понять, насколько плавно и стабильно работает игра. Остановимся на каждом термине подробнее.
Частота кадров или FPS
FPS — количество кадров, отображаемых за одну секунду экранного времени. Чем выше это значение FPS, тем плавнее выглядит изображение на экране. Для примера, возьмем 3 базовых значения:
- 30 FPS — Минимальный уровень для комфортной игры, если рассматривать с точки зрения игрового ПК, а не консолей;
- 60 FPS — Стандарт для большинства игр;
- 120 FPS и выше — Обеспечивает максимальную плавность, особенно на мониторах с высокой частотой обновления.
Если бы меня спросили 20 лет назад буду ли я «упарываться» в 60FPS, то я бы посмеялся и продолжал играть в Казаков на Intel Pentium 4 с каким-то значением FPS. В те времена, если игра запускалась, то в нее можно было играть даже при 15FPS. Сейчас же все абсолютно иначе, 40FPS ощущаются медленными, а в онлайн шутерах и вовсе окажутся решающим фактором при многочисленных поражениях. Также можно вывести среднее или AVG значение, для вывода усредненного значения частоты кадров.
Low 1% (1% Low)
Данный параметр показывает минимальное значение FPS, которое достигается в 1% самых медленных кадров за время тестирования. В первую очередь Low 1% показатель стабильность производительности и отражает частоту кадров в редких просадках. Например, если в игре средний FPS равен 100, а Low 1% — 15, это означает, что в 1% случаев игра работала на 15 FPS или ниже. Чем ближе Low 1% к среднему FPS, тем стабильнее игра. Поэтому если вы смотрели игровые стримы, то видели, что среди OSD показателей выведено не только общее количество кадров, но и Low 1%, а также Low 0,1%. О последнем поговорим далее.
Low 0,1% (0,1% Low)
Данный параметр показывает минимальное значение FPS, которое достигается в 0,1% самых медленных кадров. Это более строгий показатель, чем low 1%, и он отражает редкие, но сильные просадки производительности. Low 0,1% помогает выявить редкие, но заметные «фризы» или задержки, которые могут негативно сказаться на игровом опыте. Например, если средний FPS равен 100, а low 0,1% — 5, это означает, что в 0,1% случаев игра работала на 5 FPS или ниже.
Почему важно отслеживать параметры AVG, Low 1% и Low 0,1%?
Средний FPS дает общее представление о производительности, но не показывает, насколько стабильно работает игра.
Low 1% и low 0,1% помогают оценить плавность и стабильность. Например, если средний FPS высокий, но low 1% и low 0,1% значительно ниже, это может означать, что игра периодически «тормозит», что ухудшает впечатления от игрового процесса. Для примера возьмем несколько игр у которых следующие вводные:
- Средний FPS = 120, low 1% = 90, low 0,1% = 70 — такая игра работает очень плавно, с редкими и незначительными просадками.
- Средний FPS = 120, low 1% = 50, low 0,1% = 30 — несмотря на высокий средний FPS, игра периодически «тормозит», что может быть заметно и раздражать.
Получается, что Low 1% и Low 0,1% показывают те параметры, которые влияют на качество восприятия игры и чем ниже значения в сравнении со средним FPS, тем хуже. Что бы их увеличить есть несколько базовых способов:
- Оптимизация настроек игры: Снижение графических настроек, особенно тех, которые сильно нагружают процессор или видеокарту.
- Обновление драйверов: Убедитесь, что у вас установлены последние версии драйверов для видеокарты.
- Закрытие фоновых приложений: Освободите ресурсы системы, закрыв ненужные программы.
- Апгрейд железа: Замена процессора, видеокарты или оперативной памяти на более производительное может значительно повысить стабильность FPS.
Зачем вообще решил обновиться?
Именно в этот момент я задумался о целесообразности обновления, поскольку процессор AMD R5 5600 практически не испытывал проблем с производительностью. Он работал в паре с видеокартой INNO3D RTX 4070 TWIN X2, нагружая её на 99%, в то время как сам процессор оставался загружен на 55-60%. С такой связкой я прошел множество игр, и подробнее о результатах и среднем FPS можно прочитать в статье: Переход с GeForce 1070 на GeForce 4070: стоила ли игра свеч? Обзор видеокарты Inno3D RTX4070 Twin X2.
Однако впервые я столкнулся с проблемами в релизной версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (эпичные настройки графики, DLSS включено, масштабирование отключено). Средний FPS составлял 104 кадра в секунду, но значения Low 1% и Low 0,1% иногда опускались ниже 30 кадров в секунду. Эти редкие, но заметные просадки сильно раздражали, особенно когда они возникали в самый неподходящий момент.
Среди доступных процессоров я рассматривал два варианта из категории «топ за свои деньги»: AMD R5 7500F под платформу AM5 или AMD R7 5700X3D под текущую платформу AM4. Собирать систему с нуля я пока не хотел, поэтому сосредоточился на поиске второго варианта. К концу октября цена на R7 5700X3D упала до 12 371₽ (в моем случае — до 12 701₽), и я его приобрел. Напомню, что РРЦ на этот CPU составляет 249$, а курс $ на дату приобретения около 100 рублей.
Затем началась предновогодняя суматоха, и время для замены процессора и установки системы водяного охлаждения нашлось только в феврале. Итоговая конфигурация системы выглядит следующим образом:
- Материнская плата: ASRock B550M PRO4;
- Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D;
- Видеокарта: Inno3D RTX4070 Twin X2
- Оперативная память: 32 ГБ Patriot Viper DDR4 3733 МГц;
- Системный накопитель: 1 ТБ Samsung PM981а (PCIe 3.0);
- Файловое хранилище: 2 ТБ Fanxiang S770 (PCIe 4.0);
- Система жидкостного охлаждения: Ocypus Iota L24 BK;
- Операционная система: Windows 10 Pro.
Синтетика
Прежде чем перейдем непосредственно к играм, мне стало интересно насколько производителен Ryzen 7 5700X3D в сравнении с Ryzen 5 5600. Результаты прошлых замеров взяты с соответствующего топика от 22 года, где я рассказывал о сборке текущего ПК и сделал вот такой вывод: «Актуальный Ryzen 5 5600 был выпущен в продажу в 2022 году, что даст запас на ближайшую пятилетку как минимум!». Глупец, подумал я, прямиком из 2025 года.
Итак, запустим ряд стандартных бенчмарков и сведем полученные результаты в таблицу:
| Ryzen 5 5600 | Ryzen 7 5700X3D | Дополнительно | |
|---|---|---|---|
| CINEBENCH R23 | 1463/10091 | 1319/13255 | Больше — лучше |
| CINEBENCH R15 | 1795 | 2257 | Больше — лучше |
| CINEBENCH R20 | 4074 | 5203 | Больше — лучше |
| Corona 1.3 | 2 минуты 9 секунд | 1 минута 34 секунды | Меньше— лучше |
| wPrime Benchmark | 4,171/119,249 | 3,78/100,081 | Меньше— лучше |
| Geekbench 5 | 1564/7681 | 1943/10706 | Больше — лучше |
| PassMark Rating | 21922.6 | 27319 | Больше — лучше |
| CPU-Z | 607,8/4866 | 548,9/5793,6 | Больше — лучше |
Как итог, прирост сухой производительности CPU составил 26.19% и -9.74% по одноядерной производительности. А так как основной пул задач на компьютере сводится к периодической работе с Adobe Photoshop/Lightroom и по больше части занят играми, то особой разницы в потере одноядерной производительности я не заметил.
Наконец-то игры
Собственно, тот раздел, для которого и было затеяно обновление одного из главных комплектующих ПК. Для более наглядного сравнения я пытался повторить идентичный кадр на обоих CPU, слева — Ryzen 5 5600, справа — Ryzen 7 5700X3D. Настройки графики во всех играх — максимальные, апскелинг выключен.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Начнем с культового «Сталкера», который использует весь потенциал движка Unreal Engine 5. Разница между средним FPS, Low 1% и Low 0,1% в конкретной сцене оказалась минимальной, однако с Ryzen 7 5700X3D игра практически не опускает минимальные значения ниже 50 FPS. Раньше, при большом количестве NPC или при входе в здания, ощущались заметные просадки кадров, но сейчас они практически исчезли. Возможно, в актуальных билдах, где улучшена оптимизация, разница будет более заметной, но я играю на релизной версии. Вердикт: играть на новом процессоре стало значительно приятнее, это настоящий глоток свежего воздуха.
Assassin's Creed Mirage
С выходом новых (уже почти старых) «ассасинов» Ubisoft отошла от полностью открытого мира в пользу условно открытого. Это отразилось на требованиях к железу: для максимальных настроек графики рекомендуются GeForce RTX 3080, а также AMD R5 5600X. Поскольку разница между R5 5600 и 5600X заключается лишь в немного повышенных частотах, я наблюдал высокий средний FPS (140 FPS), но с просадками в Low 0,1% до 19 FPS. После замены процессора на Ryzen 7 5700X3D средний FPS вырос до 167, а Low 0,1% — до 76 FPS. Этот апгрейд полностью устранил все микролаги в игре.
Cyberpunk 2077
Эта игра довольно требовательна к ресурсам, и с включенной трассировкой лучей она легко может «нагнуть» связку Ryzen 5 5600 и RTX 4070. В сухих цифрах 5600 лидирует по среднему FPS, но значительно отстает по значениям Low 1% и Low 0,1%. Если сравнить его с восьмиядерным Ryzen 7 5700X3D, разница становится очевидной: 21/5 FPS против 54/37 FPS. Обновленная система обеспечивает более комфортный фреймрейт, практически полностью избавляя от лагов и микрофризов.
Titan Quest II
Этот случайный бета-релиз, построенный на Unreal Engine 5, демонстрирует, как движок может снижать производительность до некомфортных значений. Я прошел первый акт и обнаружил только одну проблемную локацию — место нереста крабов. При приближении к этой зоне средний FPS падает до 50, а значения Low 1% и Low 0,1% достигают 13 и 10 FPS соответственно. Играть в этом месте крайне некомфортно из-за рывков анимации. После замены процессора я вернулся в эту локацию с надеждой на улучшение, но чуда не произошло: средний FPS упал до 25, а Low 1% и Low 0,1% остались на уровне 11 FPS. Однако, как только выходишь из этой зоны, играбельность возвращается, а средний FPS поднимается выше 60. Unreal Engine 5 во всей своей красе!
SnowRunner
Эта игра представляет собой автосимулятор бездорожья, где, казалось бы, должна быть размеренная езда на низких скоростях. Связка CPU + GPU позволяет запускать игру на максимальных настройках с 118 FPS, но просадки все равно есть: Low 1% показывает 22 FPS, а Low 0,1% — всего 6 FPS. После замены процессора средний FPS вырос до 131, а Low 1% и Low 0,1% улучшились до 82 и 53 FPS соответственно. Минимальные значения кадров выросли почти в 9 раз, что полностью устраняет любые микролаги.
Horizon Forbidden West
Смена процессора практически никак существенно не отразилась на итоговых результатах. Что Ryzen 5 5600, что Ryzen 7 5700X3D выдают среднее количество кадров равных 154 и 157 FPS, а значения Low 1% и Low 0,1% все равно превышают комфортные 60 FPS. Играть крайне приятно на любом процессоре.
Ghost of Tsushima
Несмотря на идентичный средний FPS, Ryzen 5 5600 демонстрирует низкие значения Low 0,1% равные 35 FPS (простите консольщики, но это правда). Благодаря Low 1% равному 80, производительность практически стабильна на протяжении всей сессии, но с редкими просадками. Смена процессора положительно сказалась на обоих параметрах: Low 1% стала 114 FPS, а Low 0,1% - 76 FPS. C Ryzen 7 5700Х3D можно забыть о микрофризах и играть с комфортным фреймрейтом.
А что с нагревом?
Немаловажным аспектом является и охлаждение процессора. В обоих случаях используется система жидкостного охлаждения Ocypus Iota L24 BK, способная справляться с процессорами, потребляющими до 280 Вт. Для тестирования буду использовать бенчмарк CINEBENCH R23, так как он отлично нагружает процессор в течение длительного времени. Первым на тест отправляется Ryzen 5 5600, который максимально нагревается до 58 градусов. Обороты системы охлаждения при этом составляют около 1100 RPM, т. е практически не слышны.
После замены процессора запускаем аналогичный тест и смотрим на результаты. В режиме простоя (обычная офисная работа) Ryzen 7 5700X3D держится в диапазоне от 42 до 44 градусов, а его энергопотребление (TDP) составляет около 32 Вт. Под нагрузкой в CINEBENCH R23 температура процессора достигает рабочих значений 74-75 градусов при потреблении 100 Вт.
Для охлаждения такой мощности система жидкостного охлаждения (СЖО) увеличивает обороты вентиляторов до 80%, что соответствует 1757 об/мин. Это создает довольно ощутимый шум, который сложно назвать приятным. Однако в реальных игровых нагрузках обороты вентиляторов не превышают ~1400 RPM, что делает работу системы более комфортной. Да, R7 5700X3D горяч, но только под сильной нагрузкой и хорошая система охлаждения с ним отлично справляется.
Заключение
Ryzen 7 5700X3D — это самое доступное топовое решение для платформы AM4. Если рассматривать его как апгрейд с Ryzen 5 5600, то только в том случае, если удастся найти его по цене около 12,5 тысяч рублей. Обновляться за полную стоимость (например, в DNS, где он продается почти в два раза дороже — за 23 999 рублей) я считаю нецелесообразным, так как Ryzen 5 5600 до сих пор демонстрирует отличную производительность в играх и офисных приложениях.
Если у вас процессор более старшего поколения, то стоит рассмотреть R5 5600 — с его установкой компьютер явно раскроется по-новому, плюс он стоит дешево (около 8,5к на АлиЭкспресс). Однако если вы собираете систему с нуля и рассматриваете платформу AM5, то нужно быть готовым к дополнительным расходам: придется докупить дорогую оперативную память (DDR5) и соответствующую материнскую плату. С одной стороны, это даст небольшой прирост производительности (по сравнению с R7 5700X3D) и большой потенциал для будущего апгрейда, но с другой — существенно ударит по карману в данный момент.
Ну, а что касается моего опыта эксплуатации процессоров R5 5600 и R7 5700Х3D, то основная разница видна при мониторинге Low 1% и Low 0,1% значений. Практически все игры стали работать еще более плавно, исключая некоторые микрофризы и статтеры. Сухой прирост в некоторых играх достигает 8 раз, что только подтверждает правильность выбора в качестве игрового решения.
Ссылки на процессоры с АлиЭкспресс:
Изображение в превью:
Автор: Сергей Базаров
Источник: www.ixbt.com