Представлен концепт Break: устройство для геймификации физической активности в офисе
Группа дизайнеров в составе Чон Джинёна, Ли Джонхёна, Ян Джунхона и Ли Джунёна разработала концепт устройства для здоровья Break, предназначенного для борьбы с последствиями малоподвижного образа жизни у офисных сотрудников. Проект, отмеченный наградой Red Dot Design Award, представляет собой портативный тренажер, интегрированный с цифровой экосистемой.
Конструктивно устройство состоит из двух рукоятей, соединенных гибким элементом, который создает сопротивление при выполнении упражнений. Его форма спроектирована для выполнения целевых упражнений на растяжку мышц плечевого пояса, спины и шеи, которые наиболее подвержены статическим нагрузкам при работе за компьютером. Пользователь выполняет движения, следуя инструкциям, что позволяет прорабатывать определенные группы мышц.
В одну из рукоятей интегрирован дисплей, который в игровом формате («квесты») отображает задания для пользователя. Встроенные биометрические датчики осуществляют мониторинг жизненно важных показателей в реальном времени, включая частоту сердечных сокращений, уровень насыщения крови кислородом (SpO2) и приблизительное количество сожженных калорий. Все собранные данные синхронизируются со специальным мобильным приложением, которое формирует детальные отчеты о состоянии здоровья и прогрессе тренировок.


Ключевой особенностью концепции является система мотивации. За выполнение физических упражнений пользователь получает виртуальные баллы или награды. Согласно концепции, эти награды можно конвертировать в реальные товары или услуги, например, напитки или скидки, у компаний-партнеров, участвующих в программе. Таким образом, система объединяет физическую активность, цифровое отслеживание показателей и материальное вознаграждение. На данный момент Break существует в виде отмеченного наградой промышленного дизайна концепта.
Источник: Yanko Design





0 комментариев
Добавить комментарий