Искусственные мягкие мышцы из пластика: новая технология для роботов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Роботы уже давно перестали быть просто металлическими конструкциями с жесткими суставами и проводами. Современная робототехника стремится к тому, чтобы сделать машины более похожими на живые организмы, которые могут гибко и ловко двигаться в разных условиях. Для этого нужны не только умные компьютеры, но и специальные двигатели, которые называются актуаторами. Актуаторы — это устройства, которые превращают электричество в силу или движение. Самые распространенные актуаторы — это электромоторы, которые крутят колеса или вращают рычаги. Но есть и другие виды актуаторов, которые работают по принципу биологических мышц. Это так называемые мягкие актуаторы, которые состоят из гибких материалов и могут сжиматься или растягиваться под воздействием электричества. Такие актуаторы имеют много преимуществ перед обычными: они легкие, тихие, биосовместимые и могут создавать более естественные и сложные движения. Это очень важно для роботов, которые должны общаться с людьми или адаптироваться к окружающей среде.

Искусственные мышцы и актуаторы
Автор: Scuola Superiore Sant'Anna Pisa Источник: techxplore.com

Однако создание мягких актуаторов — это не простая задача. Нужно подобрать такие материалы, которые хорошо проводят электричество, но при этом не теряют свою гибкость и прочность. К тому же, нужно обеспечить стабильность и эффективность работы актуаторов, чтобы они не перегревались и не изнашивались. В этом направлении сделали большой прорыв ученые из Италии и Австрии, которые нашли новые комбинации материалов, которые позволяют создавать искусственные мышцы для роботов, которые могут работать долго и без потерь. Их исследование было опубликовано в журнале Nature Electronics.

Авторы статьи использовали простую и дешевую технологию, которая заключается в том, что они брали тонкие пластиковые пленки, наполняли их маслами и покрывали их проводящими пластиками. Получалась многослойная структура, которая напоминала карман или мешочек. Когда на эту структуру подавался электрический импульс, пленка деформировалась и выталкивала жидкость из кармана, тем самым сжимая его. Это очень похоже на то, как работает настоящая мышца, которая сокращается, когда в нее поступает сигнал от нервов. Такая система может быть использована для создания разных видов искусственных мышц для роботов, а также для других устройств, например, для регулировки фокуса в оптике или для создания тактильных экранов, которые могут менять свою форму и текстуру.

Но самое главное открытие ученых заключается в том, что они нашли такие комбинации материалов, которые позволяют поддерживать постоянную силу в актуаторах в течение очень долгого времени. Раньше такие актуаторы могли сокращаться только в течение нескольких секунд, а потом возвращались в исходное состояние. Это было связано с тем, что электрическое поле в пленке не было равномерным, а имело местные пики, которые вызывали перегрев и разрушение материала. Новые материалы, которые использовали ученые, имеют более гладкую и однородную структуру, которая распределяет электрическое поле равномерно и предотвращает перегрев. Благодаря этому актуаторы могут работать в течение часов, дней или даже месяцев без потери силы и эффективности. Кроме того, новые материалы позволяют снизить энергопотребление актуаторов в тысячи раз, что делает их более экономичными и экологичными.

Автор: Bing image creator

Ученые продемонстрировали работу своих искусственных мышц на разных примерах, таких как робот-палец, который может поднимать и опускать предметы, робот-рыба, который может плавать в воде, и робот-цветок, который может раскрывать и закрывать свои лепестки. Также они показали, как можно использовать их технологию для создания оптических линз, которые могут менять свою кривизну и фокус, и для создания тактильных дисплеев, которые могут менять свою форму и текстуру в зависимости от того, что показывают на экране. Все эти примеры показывают, что искусственные мышцы для роботов — это не фантастика, а реальность, которая уже меняет наш мир. Новые материалы и технологии открывают новые возможности для создания роботов, которые могут быть более гибкими, адаптивными и дружелюбными к окружающей среде. Это, в свою очередь, может принести множество преимуществ для человечества в разных сферах жизни, от медицины и промышленности до искусства и развлечений.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Самый одинокий дом в мире: кто и для чего его построил на острове Эллидаэй в Исландии

Остров Эллидаэй в Исландии — это небольшой необитаемый клочок суши в архипелаге Вестманнаэйяр, расположенном у южного побережья страны. Площадью всего около 0,45 км², он является одним...

Обзор TWS наушников Haylou Flowbuds N55 – что дают ANC и LDAC в бюджетном сегменте

Haylou Flowbuds N55 — это модель с упором на функции: адаптивное шумоподавление, поддержка LDAC и заявленная длительная работа от аккумулятора. Набор для своего сегмента привычный, но...

Обзор УШМ Интерскол УШМВ-125/1300Э: с бесщеточным двигателем 1,3 кВт и электронной поддержкой оборотов

В январе этого года купил себе бесщеточную сетевую УШМВ-125/1200Э от Интерскол. Плавный запуск, электронная регулировка мощности и удобство в работе оценил не только я, но и соседи по гаражному...

Робот пылесос с непрерывной подачей воды и самоочисткой в реальном времени: обзор новой модели Qrevo Curv 2 Flow от Roborock

Продуманный робот пылесос Roborock Qrevo Curv 2 Flow для влажной и совмещенной уборки, оснащенный лазерной навигацией и ИИ-камерой. Такой вариант и полы помоет, и мусор соберет, и протрет в углах...

Обзор кресла Zone51 X-Prime Optimus – удобно ли сидеть целый день

Zone 51 X-Prime Optimus — кресло с сетчатой конструкцией и набором регулировок, которое сразу задает свою логику посадки. Здесь нет привычной мягкости и простых механизмов, зато есть...

Классическая фотография умерла? Нет. Просто фотоиндустрия стоимостью $100 млрд превратилась в иконку на экране смартфона

Куда исчезли $90 млрд? Как индустрия Kodak и Fujifilm сжалась в 10 раз, превратившись в иконку на экране. История о величайшей ошибке в бизнесе и о том, кто на самом деле победил в войне за наши кадры