Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Сейчас можно просто купить блютуз свисток с тем же самым ES9218/9, и будет удобнее. Поэтому смысла нет.
avatar
все его характеристики известны, в т.ч. и независимо замерены (https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?threads/qudelix-5k-bluetooth-dac-headphone-amp.17386/

ASR — уродский ресурс.
Сони тут даже не указывает на каком ЦАПе это собрано всё

Указывает, там проприетарное цифровое усиление. Это даже прямо здесь в новости написано — не забудьте её прочитать.
Выдающегося там не будет ровно ничего

Очевидно, плеер Сони вы никогда не слушали.
avatar
А та, что есть, — мощность, бредовая: «0.4–1.1 mW (32Ω)»

Странно, а на азиатском сайте совсем другое заявлено: 35 + 35 мВт. https://www.sony-asia.com/walkman/products/nw-a306/spec Может, европейское ограничение громкости? Впрочем, для затычек 1-2 мВт — это всё равно дохрена. Ваши этимотики в районе 100 дБ выдадут на 1 мВт.
Ну и так, чисто для справки, моя стандартная мобильная конфигурация это Samsung Galaxy S22 Ultra + Qudelix-5K + Etymotic ER4XR.

То есть вы считаете, что подустаревший (по меркам портатива) сценический монитор, подключенный к куделиксу, — это круто? Я не меняю своего мнения.
avatar
не надо таскать отдельный кирпич за до хрена денег.

Если для вас 399 евро — куча денег, то этот плеер в принципе для вас не предназначен. Вы не отдаёте себе отчёт, что у вас по меркам портативного аудио низкий бюджет, отсюда и когнитивный диссонанс.
Донгл за 9 долларов (от Apple) способен давать отличное качество для «хороших внутриканальных наушников-низкоомов»

Нет, не может.
avatar
https://www.qudelix.com/blogs/5k-dac-amp

Это, мягко говоря, не Сони по звуку.
avatar
Тогда не имеет смысла продавать процессоры с числом ядер больше 8.

Имеет, уже сейчас есть игры, способные загрузить больше 8 ядер — Spider-Man Remastered, я там ниже пример приводил. И это неизбежно, потому что лучи — будущее.
avatar
Что вы несёте, игры всегда будут на мощных ядрах.
avatar
Тогда, получается, что процы выше 8-ядерных в домашних компах и не нужны.

Нет, не нужны ваши нелепые тесты.
avatar
У процессора с полноценными 16 ядрами ничего мешать не должно.

16 ядер — это какое-то магическое число? Разумеется, задача на все ядра будет мешать тяжёлой игре, и игра будет фризить. Если только не разнести игру на тяжёлые ядра, а постороннюю задачу — на лёгкие. Упс, именно так и будет на Интеле. А на АМД — не будет. АМД в этом тесте проиграет.
Приводимый ранее пример с 15% падением фпс в эсодусе — это частность.

Экзодус тут вообще ни при чём, он был один на процессоре.
avatar
Кажется, желающие платить двести баксов за плохо звучащие затычки кончаются. А ведь говорили — не вымрет…
avatar
Ваше предложение понятно с первого раза, не нужно флудить в одной новости одинаковыми сообщениями.
avatar
Ну, что-нибудь другое. Какую-нибудь другую ресурсоёмкую задачу.

Бытовую и не интерактивную? Их особо не осталось. Плюс, если задача мешает игре, то это нафиг не надо. Поэтому ваш тест не имеет смысла.
avatar
пока кроме нее ничего нет, из подобных жрущих проектов

Spider-Man Remastered под 70% грузит 13900K, если объекты для лучей на 10 поставить: https://www.youtube.com/watch?v=y4EyCB2djf0
avatar
+5~7фпс за 110$ — явно того стоят.

Конечно, стоят, если остальное оборудование соответствует.
avatar
1. Запускаем 16-ипоточный рендеринг или ещё какую ресурсоёмкую задачу.
2. Одновременно запускаем 8-16-ипоточную игру

Не получится — видеокарта используется под рендеринг.
avatar
Сейчас — нет, полную мощность айфон получит только с магнитиками, которые в стандарте отсутствуют.
avatar
Яндекс.Дефлоратор — интимные игрушки с ИИ функциями разговора до и после и самообучающейся подстройки интенсивности в процессе.
avatar
Разве Эппл дарил кому-то адаптер 30-пин — Lightning?
avatar
Значит, понизят мощность через MagSafe, а полная мощность будет только через iMagSafe :P.
avatar
AFAIK, конкретно по NVENC — оно на одинаковом битрейте в целом заметно лучше, чем x264 medium (и вроде даже slow, по другому тесту) и уступает x265 slow (4K). Однако, по x265 я видел данные по очень низким битрейтам, до 12,5 Мбит/с, и на высоких всё может выравниваться, IMHO. Плюс, ничего не мешает немного повысить битрейт, и разница этим нивелируется. У AMD в HEVC ситуация пока похуже — нет B-кадров. H.264 AMD сильно подтянул, но я ХЗ насчёт интеграции с софтом. Intel QuickSync иногда проваливается по качеству (по сути, глючит). Так что видеокарты Nvidia в этом плане рулят.
Ну и тут есть ещё вопрос практичности. Вы же не будете на низком битрейте жать своё личное драгоценное видео, всё равно выберете в монтажке битрейт с запасом. А если хочется что-то пережать для просмотра на мобильном устройстве, то там выжимать максимальное качество нет смысла.