Стали известны изменения в архитектуре будущей HyperOS 4 от Xiaomi

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Xiaomi начала внутреннюю разработку следующей итерации своей операционной системы под названием HyperOS 4. Программная платформа проектируется с учетом полного отказа от программного кода, унаследованного от интерфейса MIUI. Инженеры проводят удаление старых библиотек и зависимостей для формирования архитектуры с более высокой скоростью обработки данных.


Для создания системных компонентов в HyperOS 4 планируется использовать языки программирования Flutter и Rust. Такой подход направлен на повышение модульности среды и упрощение процесса выпуска обновлений. Технические изменения в структуре кода призваны снизить вероятность возникновения критических ошибок и повысить общую стабильность работы мобильных устройств.

Автор: qwen. ai Источник: chat.qwen.ai

Визуальная часть интерфейса получит обновленную панель многозадачности, где запущенные приложения будут отображаться в виде каскада карточек. В игровой режим намерены интегрировать поддержку виртуального геймпада с возможностью программного переназначения функций кнопок. Также в системе появится автоматический организатор уведомлений, использующий алгоритмы искусственного интеллекта для фильтрации входящих сигналов по степени их важности.

Официальные сроки выпуска HyperOS 4 производителем пока не уточняются. По предварительным оценкам, анонс системы может состояться во второй половине 2026 года, ориентировочно в период с августа по сентябрь. Обновление будет распространяться поэтапно на совместимые модели смартфонов под брендами Xiaomi, Redmi и POCO.

Читайте также

Новости

Публикации