Android 16 получит облачную компиляцию для ускорения установки приложений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В Android 16 внедрена технология облачной компиляции, которая позволяет ускорить установку приложений на устройствах с ограниченными аппаратными ресурсами. Функция позволяет сократить время генерации системных артефактов, перенося их создание с устройства в облако.


При установке приложений в Android используется инструмент dex2oat, преобразующий байт-код из .dex-файлов APK в оптимизированные артефакты (.vdex, .odex, .art), ускоряющие работу приложений. На бюджетных устройствах с низкопроизводительными процессорами и медленной памятью этот процесс занимает значительное время, особенно для крупных APK.

Автор: qwen ai Источник: chat.qwen.ai

Облачная компиляция решает проблему, предоставляя предварительно сгенерированные артефакты через файлы SDM (Secure Dex Metadata), загружаемые из Google Play Store вместе с APK. Это исключает необходимость локальной компиляции, сокращая нагрузку на ресурсы устройства.

В настоящее время опция не работает, поскольку требуется настроить инфраструктуру Google Play для создания и распространения SDM-файлов. Внедрение может начаться в качестве дополнительной возможности, учитывая увеличение объема загружаемых данных.