Как я создавал шутер на Unreal 5 по собственному сериалу «Зона 66» — рассказ разработчика. Часть 6
- Статья
- Игры
И снова всем привет. Я — Шабуров Олег, и я продолжаю серию постов про создание собственной инди игры. В этом посте я немного затрону такие темы как ИИ ботов и способности, которыми...