Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
kirill_rrr
Комментатор
kirill_rrr
Рейтинг
+420.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
… не может быть такого функционала. Если уж радиоуправление — то только с пульта-брелка от производителя автомобиля.
Первой игрой, повесившей актульный топ был Кризис, и тогда это было очень свежо и оригинально.
А одно другому не мешает! Как оказалось наиболее эффективны именно гибридные системы, где над капитализмом стоит командование и ничто не мешает ему быть коммунистическим. Причём если партия сказала выдать всем автопроизводителям кредиты и занизить в 2-3 раза налоги чтобы завалить весь мир дешёвыми автомобилями — так оно и будет происходить несмотря на то что они работают с минимальными прибылями несмотря на дотации. Решается не задача получения прибыли автоконцерном, решается геополитическая задача руками абсолютно свободных инезависмых корпораций.
>>Ключевые отличия — право граждан на частную собственность на средства производства, на свободную торговлю и на занятие предпринимательской деятельностью.
Ну тогда Франция с её 70% налогами и санкционным режимом для неправильных предпринимателей — абсолютно точно не капиталистическая. Даже Маск, производящий свои машины в Китае для китайцев намного более свободнен.
>>При коммунизме таких прав у граждан нет, это уголовно наказуемые деяния.
Строго отрегулировано, но не незаконно. Ну так сейчас везде всё строго отрегулировано! Что НЭП, что позднесоветские кооперативы и артели могут показаться венцом либерализма по сравнению с некоторыми современными законами, вот хотя бы например запрет в ЕС устройств, заряжаемых не через тип-Ц.
Коммунизм в принципе основан на постулате о том, что рабочие и крестьяне (читай большинство гражаднского населения) должны демократически избрать себе государство, которое возьмёт под контроль экономику и централизованно её отрегулирует. Идеи полного запрета средств производства и имущества в часных руках высказывались, но здравый смысл восторжествовал инигде и ни у кого это не было реализовано.
Конкурирующая либеральная рыночная концепция говорит строго противоположное — государство не должно вмешиваться в экономику, ему достаточно назначить базовый набор налогов и права печатать валюту. В остальном — заработай и купи себе все права и блага. Не заработал — значит ты бесполезен для общества и недостоин. Как можно заметить — в чистом виде тоже нигде не реализовано.
Про промышленность Росийской Империи тоже можно рассказывать про красивую интерполяцию, но это эффект низкой базы — эта великая империя не смогла обеспечить свою армию касками (наравне с разваливающейся Османской), а о собственных пулемётах и броневой стали (не в нужных объёмах а вообще о самом факте) даже речи не шло. В итоге огромные потери на фронтах и попытки удержать береговую линию за счёт фортов и мин на море. Разговоров «сначала надо обучить 200 милионов умеющих читать рабочих и найти где угодно сколько то там инжинеров» насколько я помню историю не шло — планировалось что магнаты должны обеспечить рост производства самостоятельно. Аналогично, причём особенно показательно — в сельском хозяйстве. Вместо того чтобы 100 лет (как раз до 2020 годов, ну в темпах нормальных капиталистических стран) выращивать из крестьян фермеров а из фермеров агрохолдинги, они придумали перейти сразу к промышленным механизированным агропредприятиям. Несмотря на кучу ошибок в течении 10 лет было сделано невозможное — превышены довоенные объёмы производства силами намного меньшего числа работников.
Это похоже скорее не на теорию, а на список негативных факторов, с которыми требуется бороться как например с коррупцией и монополизацией.
>>В частности, есть исследование, которое показывает что сталинский СССР развивался медленнее, чем развивалась бы Российская Империя
Думаю это просто теория. СССР развивался быстрее, чем кто либо мог поверить даже глядя на доклады разведки. Быстрее Германии с жёстким контролем и напряжением всех сил (и действительно гениальными кадрами, а также огромными внешними инвестициями), быстрее Японии, которая начала ещё до русско-японской и до 2й мировой не проигрывала и не огребала революций. И разумеется быстрее «взрывного» роста в США.
>>Что имел gf4 mx440?
А, ты о том, древнем? Я думал речь о гордых наследниках mx350, дискретках для УГ-ноутбуков, когда дискретка почти всегда была слабее интеграшки, даже интеловской.
>>вышло в конце нулевых и имело поддержку dx9
И нет, GMA3150 это двухядерная версия GMA950, для которой на уровне драйвера и цпу подняли спецификацию с аппаратного dx8.1 до dx9/10, но с тормзами. Например HL2 на минималках 640х480 шла в бодрых 10-15 фпс… пока ты не включал фонарик, и тогда всё просаживалось до 2-5 спф. Но вот с прозрачностью и анимациями окошек в Аэро (и компиза на линуксах!) она справлялась очень бодро, ничем не хуже настоящих видеокарт.
Быстрее, но не так быстро как могла бы не длая кучу бессмысленной работы.
>>HDD — это самая медленная часть компьютера
Совершенно не обязательно пользоваться им в таком виде. Например ХР почти никогда не упирался в хард и оставлял софту ~90-95% времени доступа к нему. На момент выхода Висты существовала возможность полностью разместить ОС в оперативке и при этом выделить достатчно большие объёмы ОЗУ под кеш записи. Существовали ФС, которые могли писать данные строго крупными блоками почти последовательно, в оптимальном для харда режиме. На примерах линуксов — охрененно красивые и функциональные ДЕ с компизом, на голову превосходящим красивости Висты — всё это легко умещалось в 200-250Мб оперативки, а заняв допустим 512М можно было бы заранее подгрузить кучу софта. Но они пошли другим путём — удешевлением цены програмистов за счёт снижения квалификации. В итоге винда ожирела в 10 раз а её способность работать с харда упала раза в 4.
Как это могло бы быть: идём по схеме современного RO-дистрибутива линукса с софтом типа флатпак: загружаем полностью в оперативку базовый загрузочный образ, порядка 20-50Мб. Второй стадией вычитывается полностью в оперативку образ системы с основными компонентами, порядка 0,5Гб, а потом подгружаются образы с софтом. По итогу выходим на те же 2-6Гб оперативки, что занимает вин 10/11 сейчас, только абсолютно нечувствительно к скорости диска, когда работа с hdd не будет отличаться от работы с ссд любой степени форсированности. И все требуемые технологии были уже тогда, в районе 2005-2010 годов.