Журналисты рассказали об особенностях Kingdom Come: Deliverance 2 после 3 часов игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На днях студия Warhorse пригласила представителей СМИ в течение трех часов поиграть в их грядущую ролевую игру Kingdom Come: Deliverance 2. Впечатлениями от проекта они поделились в своих публикациях.

Автор: Warhorse/Deep Silver Источник: www.ign.com

Они отмечают, что может показаться, будто новый Kingdom Come является классическим продолжением: игра стала больше, лучше и так далее. Но на деле все оказывается совершенно иначе. По словам журналистов, в новой части авторы сделали более явный акцент на глубоком погружении в игровой мир.

Первые часы в игре ощущаются достаточно медленно, за счет чего новые геймеры могут ознакомиться с игровым процессом. Однако затем геймплей, как и сюжет, как и внутриигровые события, начинает разгоняться.

Боевая система стала более трудной, но занимательной. При этом разработчики отмечают, что они уделили сражениям большое внимание — в сравнении с оригиналом в продолжении бой ощущается более понятным и увлекательным.

Автор: Warhorse/Deep Silver Источник: wtftime.ru

Городская местность отличается большим скоплением NPC. Герой разговаривает с обычными жителями и сюжетными персонажами. Здесь проявляются первые элементы глубокой РПГ. Например, главный герой может выбирать стороны в конфликтных ситуациях, что влияет на дальнейший сюжет, а также зарабатывать себе репутацию. Такая система ощущается интересной и погружающей в игровой мир, отмечают авторы.

Некоторые элементы при этом остались на месте, но в улучшенном виде. К примеру, у игрока все еще присутствует множество возможностей для прохождения одной и той же миссии. Игра также отчетливо реагирует на все решения и действия геймера, реакция дается как на успех, так и на неудачу. Главный персонаж может не помыться перед стелс-миссией, что значительным образом повлияет на результат задания.

Автор: Warhorse/Deep Silver Источник: shazoo.ru

Все такой же интересной остается и система прокачки. Важно не просто распределять очки навыков, а заниматься важными для себя делами. Например, чтобы превратиться в сильного лучника или война, необходимо много драться и стрелять.

Кроме того, в игре присутствуют множество флэшбеков, особенно в начале (они раскрывают героя), система крафта, выбор игрового стиля (можно быть советником, солдатом, вором), алхимия и так далее.

Автор: Warhorse/Deep Silver Источник: www.gameinformer.com

Стоит напомнить, что игра выйдет на всех актуальных платформах. Релиз запланирован на 11 февраля следующего года.

Источник: shazoo

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Наш прямой предок появился на 200 000 лет раньше: что скрывали забытые кости из Дримолена

Значительная часть важных палеонтологических открытий происходит не в экспедициях, а во время работы с уже собранными коллекциями. Окаменелые кости после извлечения из породы часто годами лежат в...

В желудке тигровой акулы нашли дикобраза. Как наземное животное оказалось в море

Дикобраз идёт среди кустарников, а где-то у побережья проплывает тигровая акула. Я бы не стала искать между ними связь: слишком уж разные у них места обитания. Но в исследовании питания акул у...

Два воспринимаемых мира илистого прыгуна: почему рыба теряет нюх на суше и зрение под водой

Рыбам, которые выбираются из воды на воздух, приходится перестраивать органы чувств. Воздух и вода отличаются показателем преломления света, плотностью и вязкостью, а ещё растворимостью и...

Как живут в Супай, самом изолированном поселении США

У слова «изоляция» дурная слава. В умах людей всплывает либо недавняя самоизоляция во время пандемии, в которой, прямо скажем, хорошего было мало, либо изоляция кабелей в электрике, где, как...

Раритеты СССР, которые могут быть у вас дома: 6 вещей с неожиданной ценностью

При разборе старого шкафа легко оставить семейные фотографии, а остальное отправить в коробку «на выброс». Между тем коллекционный интерес иногда представляют самые неприметные предметы: советский...

Бюджетный способ попробовать костную проводимость с ИИ: обзор наушников Sanag B77S Pro Max

Костная проводимость звука — технология, которую сложно оценить по обычным характеристикам. В таких наушниках звук воспринимается не совсем привычным способом, а сама конструкция...