Запланированное старение: более 70 % онлайн-игр мертвы по инициативе правообладателей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Геймеры организовали кампанию, направленную против «запланированного старения» онлайн-игр. Проблема в том, что очень часто речь идёт не только о мультиплеерах, в которых подключение к Сети обязательно, но и об играх, в которые можно играть одному — многие из них тоже требуют подключения к интернету.

Автор: Qwen Источник: chat.qwen.ai

Движение Stop Killing Games (SKG) недавно отпраздновало свою первую годовщину. За это время многие онлайн-игры навсегда исчезли с официального рынка. По словам ключевого активиста SKG Росса Скотта, 70 % игр, требовавших любую форму онлайн-активности, ныне фактически «уничтожены».

Список SKG Dead Games List — попытка документировать процесс деградации, в нём перечислены свёрнутые игровые онлайн-проекты. Хотя он не претендует на звание «всеобъемлющего», но позволяет оценить масштаб проблемы. В базе — игры, которые уже не работают, а также те, которые могут потерять онлайн-функции в ближайшем будущем и те, которые спасены фанатскими патчами.

Примечательно, что в перечень входят и однопользовательские игры, требующие, например, обязательного подключения к интернету. Энтузиасты считают, что такие игры следует тоже считать «онлайн-играми», поскольку пользователи не могут отказаться от онлайн-подключения даже в однопользовательском режиме.

Даже если исключить «онлайн-игры», которые могут функционировать в офлайн-режиме, более 68 % перечисленных игр по данным SKG либо «мертвы», либо в процессе отключения. Более того, издатели часто невнятно декларируют требования подключения к сети или, например, обещают поддержку использования частных игровых серверов, а на деле играть можно только на «официальных» площадках.

SKG работает над материалами для запуска wiki-проекта, посвящённого «мёртвым» и «умирающим» онлайн-играм, а пока, например, можно ознакомиться с PCGamingWiki, в том числе с полезной информацией о требованиях игр к онлайн-подключению.

На сайте Stop Killing Games подробно рассказывается о том, как увеличивается число видеоигр, полностью теряющих функциональность после окончания официальной поддержки. Утверждается, что такая практика «запланированного старения» не только вредит пользователям, но и мешает сохранению цифровой культуры. Во многих странах законность подобного поведения правообладателей — под вопросом. Сейчас SKG пытается собрать как можно больше подписей жителей Евросоюза, чтобы продавать в ЕС закон против принудительного «старения» игр по инициативе издателей.

Источник: Techspot

Изображение в превью:
Автор: Qwen
Источник: chat.qwen.ai
ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
2016-kv@rambler.ru

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор компактного трёхпортового внешнего аккумулятора со встроенным кабелем Ugreen PB727, а также кабеля Ugreen 240W со встроенным информационным дисплеем

Ugreen PB727 — это компактный и мощный трёхпортовый внешний аккумулятор ёмкостью 10000 mAh, оснащённый информационным экраном и встроенным USB-C кабелем. Автор: Ugreen Источник:...

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.