Йоко Таро назвал свое поколение руководителей разработки сборищем эгоистичных чудаков
Создатель культовых серий Nier и Drakengard поделился размышлениями о специфике своей профессии в рамках беседы с Такахисой Таурой и авторами экшена Homura Hive. По мнению Йоко Таро, люди его возраста пришли в индустрию в те времена, когда видеоигры еще не считались мейнстримом, что естественным образом отсеивало обычных людей и привлекало маргиналов и странных личностей. Он открыто признал себя частью этого сообщества аутсайдеров, которые привыкли ставить творческое видение выше желания нравиться окружающим.
Японский геймдизайнер объяснил, что эффективный руководитель часто сталкивается с профессиональным парадоксом: в спорных ситуациях он обязан выбирать интересы игры, а не комфорт персонала. Таро подчеркнул, что это не оправдывает плохую коммуникацию, но требует определенной жесткости в принятии решений, из-за которой отношения в студии могут становиться натянутыми. При этом он с оптимизмом смотрит на новое поколение разработчиков, пожелав им работать в более дружелюбной и счастливой атмосфере, которая стала возможна в современной индустрии.
Источник: GamesRadar+





0 комментариев
Добавить комментарий