Йоко Таро назвал свое поколение руководителей разработки сборищем эгоистичных чудаков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатель культовых серий Nier и Drakengard поделился размышлениями о специфике своей профессии в рамках беседы с Такахисой Таурой и авторами экшена Homura Hive. По мнению Йоко Таро, люди его возраста пришли в индустрию в те времена, когда видеоигры еще не считались мейнстримом, что естественным образом отсеивало обычных людей и привлекало маргиналов и странных личностей. Он открыто признал себя частью этого сообщества аутсайдеров, которые привыкли ставить творческое видение выше желания нравиться окружающим.

Автор: Square Enix Источник: www.gamesradar.com

Японский геймдизайнер объяснил, что эффективный руководитель часто сталкивается с профессиональным парадоксом: в спорных ситуациях он обязан выбирать интересы игры, а не комфорт персонала. Таро подчеркнул, что это не оправдывает плохую коммуникацию, но требует определенной жесткости в принятии решений, из-за которой отношения в студии могут становиться натянутыми. При этом он с оптимизмом смотрит на новое поколение разработчиков, пожелав им работать в более дружелюбной и счастливой атмосфере, которая стала возможна в современной индустрии.

Источник: GamesRadar+

Приключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор автомагнитолы DIGMA MCP-515: популярная магнитола за недорого

Не во всех автомобилях присутствует место под 2 din головное устройство с сенсорным экраном и другими наворотами, в основном мы можем встретить посадочное место под 1 din магнитолу, которая...

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...