Warner Bros. может начать «делиться» своей интеллектуальной собственностью с другими компаниями для создания игр по ним

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Гендиректор Warner Bros Discovery Дэвид Заслав сделал заявление о том, что в настоящее время, рассматривается возможность лицензирования интеллектуальной собственности компании студиям, не входящим в конгломерат Warner Bros., для производства игр.

Автор: RockSteady Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment

Рассказывая о финансовых результатах компании, Заслав поделился мыслями касательно успешности Hogwarts Legacy и как Warner может использовать позитивный опыт в дальнейшем.

«Одной из причин, по которой Hogwarts Legacy оказалась настолько успешной, что стала игрой номер один в прошлом году, было то, что вы заходили в Hogwarts Legacy и могли стать частью этого мира», — сказал Заслав.

«В итоге, я считаю, что это то, куда направляется индустрия. Мы сделаем фильм, будь то «Бэтмен», «Супермен» или «Гарри Поттер», и, возможно, появится телесериал, но редкий шанс отправиться в этот мир и получить особенный опыт, проведя время со всеми теми героями — это то, что мы имеем.

«У нас здесь одиннадцать студий, и много интеллектуальной собственности. И существует большой интерес со стороны других к тому, чтобы воспользоваться преимуществами этой интеллектуальной собственности для создания игр, к чему мы присматриваемся».

Несмотря на большое количество установленных IP, Warner столкнулась с трудностями в последние годы. Хотя Mortal Kombat продолжает пользоваться успехом, а Hogwarts Legacy оказалась одной из крупнейших игр прошлого года, несколько ее крупнейших объектов в последние годы оставались в значительной степени нетронутыми.

Хотя Бэтмен появляется в «Отряд самоубийц: Убить Лигу Справедливости», сольных видеоигр о Бэтмене без поддержки виртуальной реальности не было с 2015 года, когда вышла Batman Arkham Knight.

Warner Bros. также недавно приобрела Player First Games, студию, стоящую за кроссоверным файтингом MultiVersus.

Источник: https://www.videogameschronicle.com

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рай для кошатников: почему на японском острове кошек, питомцев больше чем людей

Япония в целом страна, где кошек любят, но один из небольших островов отличился настолько, что сегодня это место даже официально зовут островом кошек. Питомцев здесь в несколько раз больше, чем...

Тоньше обычной зарядки: обзор UGREEN Nexode Air 65W со складной вилкой и GaN

Большинство зарядных устройств на 65 Вт уже давно научились работать с ноутбуками, смартфонами и другими гаджетами, но при этом остаются достаточно массивными. UGREEN выпустила серию Nexode...

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...