Выживание среди геометрических фигур. Обзор Destropolis

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Недавно в широко известном магазине вышел проект под нехитрым названием – Destropolis. Ознакомившись с описанием и скриншотами, я решил немедленно приобрести игру. Это обусловлено тем, что она показалась мне знакомой и нечто напоминала.

Что это?

Вам предстоит принять на себя роль среднестатистического октаэдра, основная задача которого – бегать и стрелять по различным объёмным геометрическим фигурам. Именно поэтому в Steam проект позиционируется как экшен-рогалик и скролл-шутер.

Запустив игру, вы появляетесь в центре условного «города» и вокруг начинают генерироваться мобы.

С этого момента начинается выживание «главного героя». По понятным причинам сюжет в игре отсутствует полностью. Ваша основная задача примитивна – набить как можно большее количество очков, перед тем, как будете уничтожены злостными геометрическими собратьями.

Почему игра показалась знакомой? Потому что первое что пришло мне на ум – это проект под названием Crimsonland, который имеет схожую концепцию.

Геймплей

Геймплей заключается в перемещении по локации и уничтожении всего, что пытается вас убить. Окружение представляет собой множество разрушаемых призм, которые являются местным препятствием как для противников, так и для «главного героя».

Сразу после появления из оружия вам доступен только пистолет. Новое выпадает из поверженных противников в случайном порядке. Некоторые позиции аналогичны устройствам из Crimsonland – гаусс-пушка, дробовики различных видов, ракетницы. Однако разнообразие оружия в сравнении с указанной выше игрой оставляет желать лучшего.

Стоит отметить, что безостановочно стрелять из полюбившегося вам автоматического дробовика или ещё чего-нибудь не получится, по крайней мере, в самом начале. Это связано в первую очередь с тем, что оружие перегревается и необходимо либо поддерживать определенный темп стрельбы или же, отстрелявшись, ждать, пока оно остынет. Во вторую очередь – со скудным боезапасом, который нельзя пополнить.

В процессе уничтожения осатаневших кубов и прочих фигур повышается ваш уровень, это позволяет открыть различные перки, которые влияют на ряд важных характеристик «персонажа». Тут объём здоровья и брони, устойчивость оружия к перегреву, повышенный боезапас и так далее.

После уничтожения враги после себя оставляют бонусы. Это может быть классическое замедление времени, автоматическая турель, двойные очки или урон, ядерный взрыв, авиаудар, и так далее. К сожалению, список таких бонусов невелик и хочется разнообразия.

Основной стимул в данной игре – желание попасть в топ игроков по максимальному количеству набитых очков. Ну или можно просто отдохнуть и пострелять во всякое.

Топ-10 игроков на 21.08.2020

Помимо одиночного сражения есть возможность играть вдвоём или втроём на одном экране, подключив дополнительные устройства ввода (например, геймпады).

Более подробно с геймплеем можно ознакомиться здесь:

Итог

Destropolis – вполне годная игра для того, чтобы погрузиться в неё на часик-другой. Динамичные сражения, хорошее звуковое сопровождение и приятный визуальный стиль не могут этому не способствовать. Нужно понимать, что игра далеко неидеальна. Оружия, как по мне, маловато. Бонусы тоже разнообразием не блещут. Но при этом я не жалею потраченных на неё средств. Мне, как человеку, который в своё время потратил достаточно много часов на Crimsonland, эта игра понравилась.

Любителям подобного, а также тем, кто хочет ознакомиться с соответствующими жанрами, можно посоветовать этот проект.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

C
Призмы???
sovun
«Правильная четырехугольная призма – это шестигранник, основаниями которого являются два равных квадрата, а боковые грани представляют собой равные прямоугольники.» Вроде всё правильно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Край миллиона молний: почему небо над озером Маракайбо никогда не бывает спокойно

На данный момент Венесуэла, конечно, не самое гостеприимное место, но в нем есть одна локация, которую просто невозможно пропустить, ведь второго такого феномена на всей нашей голубой планете не...

До остывания Вселенной привычной гравитации не существовало: как новая квантовая модель избавила Большой взрыв от сингулярности

Общая теория относительности Альберта Эйнштейна до сих пор остается самым точным инструментом для описания гравитации на макроскопическом уровне. Она безошибочно рассчитывает орбиты планет,...

Кварцевые часы, которые остроумно имитируют механические: обзор «винтажной» модели Undone

Если рассмотреть ассортимент этого бренда, то станет очевидно: вдохновение Undone черпает в винтажных часах. И, справедливости ради, у него получается. Компания точно попадает в цвет,...

Обзор соковыжималки для цитрусовых RAWMID Mini RMJ-02: апельсиновый сок дома за 20 секунд

Свежевыжатый сок в домашних условиях — это не только полезно, но и довольно просто, а с соковыжималкой RAWMID Mini RMJ-02 процесс становится ещё и по-настоящему быстрым и удобным. В этом...

Человеческий мозг работает близко к критической точке, но никогда в нее не срывается: как физики пересмотрели динамику сложных систем

Любой биологической или искусственной информационная системе, с одной стороны, необходим строгий внутренний порядок, чтобы надежно хранить информацию и поддерживать стабильность. А с другой,...