Возвращение в Cyberpunk 2077. Все за и против

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Не так давно CD Project Red анонсировали крупное дополнение к Cyberpunk 2077, под названием «Phantom Liberty». Эта новость определенно вызвала бурные эмоции у фанатов игры, и большинство игроков с радостью ждут выхода DLC. Давайте посмотрим, стоит ли возвращаться в игру, или впервые покупать её, спустя два с половиной года с момента выхода игры.


Старт продаж
  • Патчи
  • Бегущие по краю
  • Геймплей
  • Сюжет
  • Боевая система
  • Уровни
  • Моды
  • Итоги (TLDR)
  • Старт продаж

    На старте Cyberpunk 2077 была неким провалом маркетинга и разработки. Да, фанаты сильно давили на разработчиков и требовали выхода игры. Да, разработчики не были «честны» о состоянии игры. В итоге — получился недоделанный продукт. Если вы не предзаказывали игру, или не покупали её в первые месяцы с её выхода — вы большой молодец.

    Посмотрим что же вы могли пропустить, если только сейчас готовы купить игру. 

    Патчи

    Новый патч, который выйдет уже 11 апреля, добавит в игру полную трассировку лучей (Path tracing). Конечно, малая часть игроков сможет насладиться новыми «лучиками», ведь даже сейчас, на топовом железе игра не покажет стабильный fps. Ведь оптимизация в игре все ещё не на высшем уровне, это требовательный проект, который не каждый компьютер сможет осилить. Но это лишь визуальная составляющая игры, которая и без всякой трассировки выглядит качественно, а как же сам геймплей?

    А вот с этим все очень интересно. Как я уже писал, на старте в игре было полно проблем. Многочисленные баги, вылеты, некоторые задания просто не выполнялись. 

    Не считая патч первого дня, понадобилось пять патчей для того, чтобы в игре начались проступать её хорошие стороны. Патч 1.1 принес в игру стабильность и прогресс. После этого патча стало понятно, что разработчики пытаются вытащить игру, пытаются показать, что Cyberpunk 2077 это не сборник сырых идей, а полноценный проект, стоящий массового внимания.

    Примерно с этого момента мы начинаем видеть положительную тенденцию в обновлениях игры. Да, игра все ещё не идеальна, но если вы купили игру в этот момент (как например сделал я), то скорее всего, багов вы встретили незначительное количество, прогресс в игре шёл относительно плавно. И после прохождения игры, у вас осталось больше положительных эмоций. Многочисленные обновления (вплоть до 1.52) принесли в игру достаточное количество изменений, если вы играли в момент выхода, и сразу забросили игру, самое время дать игре второй шанс, ведь дальше становится только лучше и интереснее!

    Бегущие по краю

    Если вы фанат аниме — радуйтесь, этот раздел для вас.Это отличный пример того, как правильно можно привлечь аудиторию используя не основной проект (игру), а сам концепт, мир и историю.