Внутриигровые траты россиян в 2024 году составили более 20 миллиардов рублей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На момент июля 2024 года геймеры в России потратили уже свыше 20 миллиардов рублей на дополнительный контент для видеоигр. Данный показатель непосредственно связан с ростом популярности проектов, продающихся на условно-бесплатной основе. Такие игры зарабатывают, продавая внутриигровый контент.


Автор: MihoYo Источник: technewsspace.com

Больше всего денег россияне тратят на Genshin Impact, «Мир танков», а также Mobile Legends.

Специалисты рынка отмечают, что в среднем россияне отдают по 2500 тысяч рублей ежемесячно на приобретение дополнительного контента в играх. Это касается подписок, косметических предметов и самых разных бустеров для ускорения прогресса.

По словам аналитиков, уже сейчас такой дополнительный контент, продающийся за реальные деньги, — это важный источник дохода для множества студий в игровой индустрии. За счет этого даже у небольших команд присутствует возможность начинать разработку новых игр или поддерживать уже существующие проекты.

При этом на данном фоне появляется все больше разговоров о негативном влиянии такой монетизации на простых игроков. По словам психологов, в мире сейчас активно растет зависимость людей от видеоигр. Грань между возрастами также сильно размывается. От этой болезни могут страдать как дети или подростки, так и взрослые люди до 40 лет.

Читайте также

Новости

Публикации