Владелец GTA в досудебном порядке урегулировал иск против создателей проекта реверс-инжиниринга Vice City

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Take-Two (материнская компания Rockstar) завершила судебный спор с моддерами, реконструировавшими GTA 3 и Vice City.  Длительная судебная тяжба окончена, поскольку обе стороны договорились о внесудебном урегулировании.

Кто-то кому-то наконец-то что-то занёс?
Автор: Evgeniy Kryukoff Источник: sun9-10.userapi.com

Как заметил пользователь Twitter @videotech_, обе стороны договорились урегулировать дело во внесудебном порядке и вчера, 3 апреля, подали иск о прекращении дела в суд Северного округа Калифорнии. Хотя судебный процесс официально завершен, условия, согласованные обеими сторонами, неизвестны, и, если они будут защищены соглашением о неразглашении, они навсегда останутся загадкой. Кроме того, как указывает пользователь, это не совсем конец дела, поскольку Take-Two все еще пытается принять меры против «оставшихся неназванных ответчиков», которые были причастны.

Этот спор восходит к 2021 году, когда, как сообщает Eurogamer, группа фанатов GTA полностью реконструировала GTA 3 и Vice City. Проекты re3 (GTA 3) и reVC (Vice City) предлагали ряд улучшений для обеих игр, включая исправления ошибок, визуальные улучшения, улучшенную загрузку и поддержку широкоэкранного режима, и это лишь некоторые из них. Оба проекта были доступны на GitHub до того, как Take-Two вмешалась с уведомлением об удалении DMCA, заявлением о нарушении авторских прав. 

Тот самый договор о внесудебном урегулировании
Автор: https://twitter.com/videotech_ Источник: twitter.com

Моддеры утверждали, что «любой код в этом репозитории, похожий на код или другой контент, принадлежащий Take-Two, либо не защищен авторским правом, либо разрешен при условии добросовестного использования», и вскоре после этого и re3, и reVC вернулись на сайт. Это привело к тому, что Take Two подала в суд на разработчиков проекта, а переработанные GTA 3 и Vice City снова были отключены.

Обновленные версии GTA 3 и Vice City были включены в GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, выпущенную в конце 2021 года, но подвергшуюся широкой критике из-за множества технических проблем. Версия для ПК появилась в Steam и Epic Games Store в начале этого года, и, к сожалению, на этих платформах она так же не работала.

Источник: GamesRadar+

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...