God of War Ragnarök: Valhalla – отличная возможность вернуться в полюбившуюся вселенную

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

По меркам игр жанра AAA, God Of War Ragnarok — является очень масштабной игрой. В ней развиваются взаимоотношения Кратоса и Атрея и достигают нового уровня, благодаря личностному росту обоих персонажей. А условия «конца света» многократно ускорили прогресс в этом направлении, давая протагонистам возможность тесного взаимодействия между собой.

Кратос на стартовой локации DLC 
Кратос на стартовой локации DLC

Valhalla является исключением в области бесплатных DLC, которое в целом переворачивает представление о значимости такого рода дополнительного контента, благодаря углублению знаний о Призраке Спарты.

Дополнение, которое вышло 12 декабря является сюжетно-ориентированным эпилогом к основному сюжету игры. Нас возвращают к роли Кратоса, который возвращается к истокам, чтобы лучше разобраться с тем, что происходит у него в голове. Тут идет речь о противостоянии со своим жестоком альтер-эго со времен Греции.

Это не первый раз, когда мы можем увидеть отсылки к прошлому Кратоса, к примеру в God of War 2018 года есть катсцена, где он позволяет себе вновь воспользоваться клинками хаоса. А во время передвижения на лодке часто поверхностно вспоминаются некоторые события из прошлых частей в разговорах с Атреем или Фрейей. God of War Ragnarok является большим и насыщенным сеансом психотерапии, а DLC его завершает.

Если говорить про структуру, то каждый раз перед вылазкой у Кратоса есть возможность приобрести разного рода улучшения и поговорить с персонажами после выполнения побочных заданий. Из испытаний присутствует использование рунических атак или победа над врагами с использованием определенных комбинаций. Наградой за выполнение испытаний является внутри игровая валюта. Можно часто выбирать тип награды, который будет вам полезен в будущем. Присутствует даже своеобразный аналог «Дара Хаоса» в виде «Бремени Вальхаллы», которое ослабляет Кратоса, но дает возможность воспользоваться мощной рунической атакой при выживании.

Покупка улучшений в DLC
Покупка улучшений в DLC

Несмотря на ажиотаж от God of War Ragnarok, игра не обладает достаточным арсеналом для того, чтобы называться полноценным roguelite. Все три вида оружия полностью разблокированы с самого начала прохождения. А большинство рунических атак взяты из игры 2018 года. Но система наград, как с точки зрения сюжетного повествования, так и с точки зрения развития персонажа — заставляют часто экспериментировать, так как характеристики Кратоса нужно улучшать вручную.

Перед забегами есть возможность выбрать тип щита, я всегда привык парировать и выбирал именно тот, который позволяет это делать как можно чаще. Однако при выборе определенного щита есть возможность увеличить денежное вознаграждение.

С каждым ударом на аренах я чувствую, как разработчики хотели продемонстрировать одни из самых сильных сторон в боевой системе базовой игры. А новые враги и разблокируемые атрибуты являются очень важным фактором для придания новизны в сражениях. Присутствует некоторый эффект неожиданности, так как невозможно предугадать, какой противник будет следующим и как именно выбор того же щита повлияет на исход боя.

По сути, прогресс в прохождении происходит не только, когда происходит победа над боссом, но также и во время неудачных вылазок с последующим возвращением на берег.

Я не понял каким образом, но Santa Monica смогла достичь более быстрого темпа в прохождении локаций, благодаря чему приключение не перестает быть увлекательным при повторном прохождении DLC.

Момент из предыстории Кратоса
Момент из предыстории Кратоса

Valhalla выступает в качестве эпилога к God of War Ragnarok, а также прологом для событий, которые развернутся в будущем. Самое главное, что DLC не чувствуется как второсортное дополнение. Вместо этого Santa Monica дала возможность отдохнуть от повествовательной нагрузки и досконального изучения локаций. AAA проекты могут стремиться к грандиозным масштабам, но такой тип геймплея стоит особняком. Я надеюсь, что больше студий обратят внимание на то, как важно реализовывать подобные механики. А до этого советую всем укрыться в данном DLC, пока следующая история бога войны не поглотила всех нас своим величием.

Приключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...