God of War Ragnarök: Valhalla – отличная возможность вернуться в полюбившуюся вселенную

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

По меркам игр жанра AAA, God Of War Ragnarok — является очень масштабной игрой. В ней развиваются взаимоотношения Кратоса и Атрея и достигают нового уровня, благодаря личностному росту обоих персонажей. А условия «конца света» многократно ускорили прогресс в этом направлении, давая протагонистам возможность тесного взаимодействия между собой.

Кратос на стартовой локации DLC 
Кратос на стартовой локации DLC

Valhalla является исключением в области бесплатных DLC, которое в целом переворачивает представление о значимости такого рода дополнительного контента, благодаря углублению знаний о Призраке Спарты.

Дополнение, которое вышло 12 декабря является сюжетно-ориентированным эпилогом к основному сюжету игры. Нас возвращают к роли Кратоса, который возвращается к истокам, чтобы лучше разобраться с тем, что происходит у него в голове. Тут идет речь о противостоянии со своим жестоком альтер-эго со времен Греции.

Это не первый раз, когда мы можем увидеть отсылки к прошлому Кратоса, к примеру в God of War 2018 года есть катсцена, где он позволяет себе вновь воспользоваться клинками хаоса. А во время передвижения на лодке часто поверхностно вспоминаются некоторые события из прошлых частей в разговорах с Атреем или Фрейей. God of War Ragnarok является большим и насыщенным сеансом психотерапии, а DLC его завершает.

Если говорить про структуру, то каждый раз перед вылазкой у Кратоса есть возможность приобрести разного рода улучшения и поговорить с персонажами после выполнения побочных заданий. Из испытаний присутствует использование рунических атак или победа над врагами с использованием определенных комбинаций. Наградой за выполнение испытаний является внутри игровая валюта. Можно часто выбирать тип награды, который будет вам полезен в будущем. Присутствует даже своеобразный аналог «Дара Хаоса» в виде «Бремени Вальхаллы», которое ослабляет Кратоса, но дает возможность воспользоваться мощной рунической атакой при выживании.

Покупка улучшений в DLC
Покупка улучшений в DLC

Несмотря на ажиотаж от God of War Ragnarok, игра не обладает достаточным арсеналом для того, чтобы называться полноценным roguelite. Все три вида оружия полностью разблокированы с самого начала прохождения. А большинство рунических атак взяты из игры 2018 года. Но система наград, как с точки зрения сюжетного повествования, так и с точки зрения развития персонажа — заставляют часто экспериментировать, так как характеристики Кратоса нужно улучшать вручную.

Перед забегами есть возможность выбрать тип щита, я всегда привык парировать и выбирал именно тот, который позволяет это делать как можно чаще. Однако при выборе определенного щита есть возможность увеличить денежное вознаграждение.

С каждым ударом на аренах я чувствую, как разработчики хотели продемонстрировать одни из самых сильных сторон в боевой системе базовой игры. А новые враги и разблокируемые атрибуты являются очень важным фактором для придания новизны в сражениях. Присутствует некоторый эффект неожиданности, так как невозможно предугадать, какой противник будет следующим и как именно выбор того же щита повлияет на исход боя.

По сути, прогресс в прохождении происходит не только, когда происходит победа над боссом, но также и во время неудачных вылазок с последующим возвращением на берег.

Я не понял каким образом, но Santa Monica смогла достичь более быстрого темпа в прохождении локаций, благодаря чему приключение не перестает быть увлекательным при повторном прохождении DLC.

Момент из предыстории Кратоса
Момент из предыстории Кратоса

Valhalla выступает в качестве эпилога к God of War Ragnarok, а также прологом для событий, которые развернутся в будущем. Самое главное, что DLC не чувствуется как второсортное дополнение. Вместо этого Santa Monica дала возможность отдохнуть от повествовательной нагрузки и досконального изучения локаций. AAA проекты могут стремиться к грандиозным масштабам, но такой тип геймплея стоит особняком. Я надеюсь, что больше студий обратят внимание на то, как важно реализовывать подобные механики. А до этого советую всем укрыться в данном DLC, пока следующая история бога войны не поглотила всех нас своим величием.

Приключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...