«В заросшем парке стоит старинный дом». Обзор игры Resident evil (1996)
Тихая июльская ночь 1998 года: ужас, страх и жестокость, породившие героев, принесли множество жертв и изменили весь мир, который находился под красно-белым зонтом неведения.
Сюжет:
Июль 1998 года, в Арклейских горах близ города Раккун-сити стали находить трупы людей. Единственное, что объединяло жертв, — обглоданные тела, будто дикое животное пирует с незадачливыми путниками, однако следы зубов на пострадавших указывают на человеческое вмешательство. Для расследования случившегося в горы направлен отряд «Браво» элитного подразделения полиции S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service), но в скором времени связь с ними прерывается. На помощь сослуживцам вылетает отряд «Альфа», но по прибытии находится лишь разорванный труп пилота команды «Браво». Как только Джозеф Фрост (специалист по технике) обнаруживает останки, весь отряд подвергается нападению агрессивно настроенных доберманов. Отступить к своему вертолёту не удаётся, так как Брэд Викерс (пилот), подвергшись атаке неизвестных или просто струсив, поднимает машину в воздух и отходит от места битвы. Из-за чего остаётся лишь одно — прыгнуть в холодные объятия жуткого особняка, который, к счастью, оказался неподалёку. В результате неожиданной атаки отряд рассеян, Джозеф убит, Брэд сбежал, а также неизвестно, что стало с отрядом «Браво». Смогут ли выжившие пройти через ужас, узнать правду о случившемся и спасти как можно больше людей?
Игровой процесс:
Resident Evil 1996 года является одной из игр, популяризировавших жанр survival horror и сформировавших правила и требования к будущим играм подобного жанра. Игроку предстоит взять под контроль одного из двух персонажей — Джилл Валентайн (специалист по взлому) или Криса Редфилда (второй пилот и стрелок) — и исследовать особняк на предмет полезных вещей, ключей и способов выбраться из этого ужасного места, полного различных существ, которые желают полакомиться плотью героев. Помогать в этом путешествии будут разнообразное оружие и верные напарники.
Джилл и Барри:
При выборе Джилл в качестве игрового персонажа до особняка, помимо героини, добираются Альберт Вескер (командир S.T.A.R.S.) и Барри Бертон (специалист по оружию); Крис по неизвестной причине отстал от группы. Герои собираются вернуться в лес за товарищем, но слышат выстрелы из соседней комнаты. Джилл и Барри отправляются на разведку, но, не найдя то, что искали, возвращаются в холл особняка. Их лидер исчез, и теперь предстоит искать на одного человека больше. Герои решают разделиться, и с этого момента стартует основной геймплей. В отличие от Криса, у девушки присутствует отмычка, которая позволяет открывать некоторые двери и шкафчики сразу, а не искать ключи; дополнительное мощное оружие, затмевающее собой дробовик и магнум; расширенный на две ячейки инвентарь, а также верный товарищ Барри, который будет встречаться в разных частях гигантского дома и помогать решать проблемы, оказывать помощь «подарками», а также в версии для ПК Джилл не использует чернильные ленты для сохранения. За все эти плюсы девушка расплачивается лишь меньшим количеством здоровья, которого хватает на три-четыре укуса зомби. Говоря иначе, игра за мисс Валентайн является лёгким уровнем сложности.
Крисс и Ребекка:
А вот нашему самому умному герою (так, по крайней мере, считал Вескер), предстоит пробираться через большее количество трудностей. При выборе Криса до особняка вместе с ним добираются Вескер и Джилл, на этот раз Барри где-то затерялся. В скором времени наш герой остаётся в одиночестве. В отличие от своей боевой подруги, Редфилд держит урон стойко, но расплачивается за это более сложным, но оттого увлекательным геймплеем. Крис лишён отмычки, из-за чего часть закрытых дверей придётся открывать новым ключом от особняка, который есть только при игре за Криса. Шкафчики с полезными вещами теперь недостаточно найти, для них необходимо получить маленький ключик, да и тот будет одноразовым. Меньше места — шесть, а не восемь ячеек. Нет одного вида оружия, да и никто не спасёт в безвыходной ситуации, хотя это не совсем так. В процессе своих приключений Крис встретит медика пропавшего отряда «Браво» — Ребекку Чемберс. Девушка не будет бегать по всему особняку за главным героем, чтобы спасти ему жизнь, но тем не менее поможет в паре битв, а также поправит здоровье. Игроку даже предстоит несколько раз сыграть за неё.
Что Барри, что Ребекка не являются бессмертными: в зависимости от ваших действий в процессе игры у героев может сложиться не самая хорошая судьба.
Конечно же, стоит упомянуть одну вещь, которую популяризировал Resident Evil — сейф-рум в его особом виде. В игре присутствуют определённые безопасные комнаты, их сразу можно опознать по умиротворяющей музыке, что в них играет. В подобных помещениях никогда нет врагов, присутствует пишущая машинка для сохранения игры, а также ящик для хранения вещей с «волшебными» свойствами, то есть вещи, положенные в один ящик, можно достать в любом другом.
Головоломки:
Помимо противников, на пути героев встанут различные загадки. К сожалению, их слишком мало, и все они очень лёгкие. Единственная из них, что заставит немного поразмыслить, — это задачка с символами на картине под конец игры; остальные же — это простенькие пространственные и математические задачи. Данные головоломки вносят разнообразие в игровой процесс, но всё же большинство тайн завязано на внимательном изучении игровых локаций.
Концовки:
В игре присутствует всего восемь концовок, по четыре за каждого персонажа. По одной хорошей, остальные же можно отнести к плохим; той, которую можно было бы назвать каноничной, к сожалению, нет.
Неявные предметы:
В игре присутствует множество боеприпасов, лекарственных средств и иных предметов, однако не все из них явно лежат на локациях: часть находится в шкафах, тумбочках или других местах. Здесь будут представлены те предметы, которые я отыскал. Фанаты знают про подобные места намного больше меня, но вдруг кому-нибудь пригодится или будет интересно.
- После встречи с первым зомби, склонившимся над телом Кеннета, обыщите труп сослуживца: у него в карманах найдёте два магазина к пистолету;
- В коридоре, в котором из окон выскакивают собаки, есть две интерактивные тумбочки. В одной из них лежат патроны к пистолету;
- Комната со сломанным дробовиком: в дальнем углу — запертый ящик с патронами к дробовику;
- В комнате с глобусом по центру за зомби находится закрытый ящик с патронами к дробовику;
- На трупе Ричарда можно найти один магазин к пистолету;
- Спальня с двумя кроватями в особняке: за второй кроватью в углу лежат патроны к пистолету;
- Особняк, комната с аквариумом: в медицинском халате — чернила для печатной машинки;
- В тёмной комнате, где на столе стоит канделябр: если зажечь свечи, то из шкафов можно забрать пистолетные патроны и кислотные гранаты либо патроны к дробовику;
- Общежитие, комната 001: в прикроватной тумбочке — патроны к дробовику;
- Общежитие, комната 002: в прикроватной тумбочке — патроны к дробовику;
- Общежитие, комната 003: в прикроватной тумбочке — чернила для печатной машинки;
- Особняк, большая библиотека: в закрытом ящике возле входа — патроны к магнуму;
- Подземелье, труп Энрико — патроны к пистолету;
- Лаборатория, комната с картиной, деревянный ящик — патроны к пистолету.
Маленькие ключи:
В игре присутствуют закрытые двери и шкафы, которые Джилл может открыть отмычкой, всегда находящейся у девушки, а вот Крису придётся искать ключи. Для дверей был введён ключ-меч, а для остального нужно искать маленькие ключи. Они универсальны и подходят к любому закрытому ящику, но после использования исчезают, из-за чего для каждого ящика следует искать новый ключ.
- Особняк, второй этаж, коридор, ведущий к балкону;
- Особняк, ванная комната за коридором с собаками: необходимо спустить воду в ванне, в ней лежит ключ;
- Склад за дверью с медальонами: возле двойной двери слева, в бочке;
- Общежитие, комната 001: в дальнем углу спальни, в белом стакане;
- Общежитие, подвал в комнате с корнем: внутри деревянного ящика;
- Особняк, на кухне возле газовой плиты.
Интересные наблюдения:
И напоследок стоит сказать о некоторых интересных моментах, которые были замечены мною при прохождении игры; возможно, вы о них не знали:
- В картинной галерее вороны не будут вас атаковать, пока вы сами не откроете огонь или неправильно решите головоломку. Если же они взлетели, выйдите из комнаты и зайдите обратно — птицы успокоятся;
- Паутина на арене с чёрным тигром: её можно уничтожить ножом, зажигательными гранатами для гранатомёта, огнемётом или кислотой, которой атакует паук;
- При игре за Джилл после того, как вам дадут управление, вернитесь в холл. Повторяйте, пока персонаж не произнесёт фразу «нужно здесь осмотреться», подойдите к Барри. После диалога подойдите к часам в столовой, и тогда в комнату войдёт зомби и направится к героине, после чего произойдёт немного изменённая сцена. Однако это не все изменения: труп Кеннета пострадал сильнее, теперь у него нет не только головы, но и ног (а вместе с ними и патронов). Можно сначала поговорить с Барри, а уже потом попытаться выйти в холл, главное — проходить после этого возле часов.
Разные издания:
У игры присутствует множество версий со своими изменениями или дополнениями. Так, в ПК-версии отсутствует выбор сложности: игра за Джилл является лёгкой, а за Криса — соответственно сложной, но в режиссёрской версии на PS1 присутствует изменённая кампания за героев. Всё стартует так же, как и в основной игре, но у героев намного меньше здоровья, что отражено даже во внешнем виде (отсутствуют жилеты на персонажах); изменён пистолет, позволяющий наносить критические удары по врагу (отстрел головы); многие предметы, даже сюжетные, изменили своё местоположение, а также уменьшен урон магнума, зато дано больше патронов к нему.
Бонусы за прохождение:
К сожалению, игра обделена интересным контентом, которым награждают игрока за прохождение игры. В ПК-версии Крис получает с начала игры пулемёт M249, а Джилл — автомат МАС-10; оружие различается лишь внешним видом, а урон у них сопоставим. Полученный арсенал слабее даже начального оружия, но имеет неограниченный боезапас. А вот во всех версиях по завершении игры даруется ключ от комнаты, в которой можно поменять внешний вид героев.
Вывод:
Несмотря на возраст в 30 лет Resident Evil (1996) остаётся прекрасным представителем survival horror игр и может подарить большое количество положительных эмоций. Высокая реиграбельность из-за восьми концовок, а также нелинейность действий с напарниками в некоторых ситуациях позволяют пройти игру не один раз, не снижая общий интерес к проекту. Конечно, устаревшая графика и непривычное управление для современного игрока могут отпугнуть тех, кто хочет ознакомиться с первой игрой серии, но если немного пообвыкнуть, то вы получите запоминающийся игровой опыт.
Продолжительность игры:
3-4 часа при первом прохождении за каждого персонажа.
Плюсы:
- увлекательный геймплей;
- наличие нескольких вариаций событий при прохождении;
- реиграбельность;
Минусы:
- устаревшая графика;
- кадры неуязвимости у врагов после их оглушения слишком долгие;
- малое количество головоломок;
- ужасная английская озвучка
- низкая сложность игры.
Изображение в превью:
Автор: Capcom
Источник: Resident evil