В Steam появилась игра в жанре VR-шутера, похожая на S.T.A.L.K.E.R. и Escape from Tarkov

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Соло-разработчик из России Monkey-With-a-Bomb, выложил в Steam раннюю версию игры под названием Convrgence, который если судить по выложенным скриншотам, очень сильно похож на игру S.T.A.L.K.E.R. и Escape from Tarkov.

Если основываться на игровой процесс и сюжет, то тут игроку придётся обследовать Чернокаменскую зону отчуждения. Как и в игре S.T.A.L.K.E.R, вылазки в зону отчуждения происходят лишь для того, чтобы выполнять задания и находить предметы, которые в последствии можно продать на своей базе торговцу. Как утверждает сам разработчик, то каждая новая вылазка станет для игрока уникальной, так как раз в сутки в зоне аномалии будет происходить выброс, вследствии чего меняется расположение предметов и монстров. Геймер в свою очередь возьмёт на себя роль охотника, который охотится за артефактами. Стоит отметить, что аномальная зона таит в себе множество испытаний, включая бандитов, свирепых монстров, ну и конечно радиацию. Разработчик уверяет, что в процессе игры геймера ожидает захватывающая атмосфера зоны, огромный выбор оружия, ну и верный друг собака-компаньон, который будет помогать в бою и подбирать мелкие предметы.

Сам релиз игры Convrgence если верить разработчику, должен состояться в 2024 году только для VR-устройств.

Источник: https://vgtimes.ru/

Тактический шутерШутерВыживаниеДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

1
Будем ждать мода, который отучивает игру от виртуальной реальности. :)
Maksey
Интересно. Надо будет её как-то поглядеть.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...