Ultima в мире Vampire Survivors. Обзор мобильной Vampire Crawlers
Карточные игры заглядывают на мобилки систематически. Из свежего можно вспомнить Abyssal Soul, Sultan's Game, Tank General, Ash of Gods: Tactics, This Ain't Even Poker Ya Joker, Card Crawl 2, Card Thief, Union of Gnomes, Берлога: элемент Арно.
А также Ash of Gods: Redemption Reworked, Astrea: Six-Sided Oracles, Monster Train, Crunchyroll: Shogun Showdown, Abalon: Roguelike Tactics CCG, Clank!, Ash of Gods: The Way, Balatro, Vampire Crawlers. О последней — в обзоре.
Содержание
Общая информация
Релиз 12.10.2026, android, iOS, карточная игра, рогалик, 399р., русский есть. У игры отменный визуальный стиль, приятные ретро-анимации меню, окружения, сражений и противников. На внешку отлично ложатся олдовые музыка и саунд.
Крупные пиксели на сенсорном экране не раздражают. Так что, если у вас были проблемы с этим на крупных консолях, дайте игре второй шанс на мобилках. Настройки позволяют слегка изменить визуал под себя, например, установив трёхмерный вид карт, отрегулировав тряску врагов и экрана.
Геймплей
Перед нами сочетание карточного рогалика и хрестоматийного dungeon crawler с пошаговыми перемещением по локациям и боями. То есть это воскрешение традиций и дань уважения культовой классике, типа Ultima. При этом акцент сделан на элементах рогалика, а не исследовании или повествовании.
Игровой процесс динамичный, с богатой геймплейной палитрой. Достигается разнообразие не только рандомной генерацией уровней, но и интересной боевой системой, выбором героев, прогрессией уровней, перманентной прокачкой.
Локации
В игре свыше десятка типов локаций. Открываются они постепенно по мере прохождения. По сравнению с Survivors доступ к новым их типам мы получаем значительно быстрее. Окружение, враги, структура каждой боевой арены генерируются случайным образом.
Если Survivors заточена под выживание на арене с постоянно набегающими волнами врагов, то в Crawlers мы свободно исследуем ристалище в своём темпе. Задача каждого такого театра битвы — победа над боссом.
Боёвка
Боевая система пошаговая. Когда начать сражение, мы выбираем сами. Ввязываться в каждую потасовку необязательно. Карты разняться не только по своему цвету, типу, силе эффектов, но и требованию к мане.
Мана восстанавливается каждый новый ход до установленного уровня. Уровень этот можно прокачивать перманентно, временно в рамках забега и даже в пределах конкретной битвы. В баталиях приятный импакт и отличная визуализация.
Прогрессия забега
За победу над противниками в рамках забега нам начисляют очки опыта. После заполнения шкалы опыта — повышается наш уровень и предоставляется новая карта или усиление на выбор.
Стратегия формирования колоды — основа прогрессии каждой ходки. Грамотное её наполнение обеспечивает успех в сражениях и буст прохождения. Помимо этого на уровнях можно найти сундуки, обелиски, иные источники усилений.
Бродяги
Героев, которых тут называют Бродягами, мы набираем в трактире «Гортонский колокол». Появляются новые персонажи в трактире по мере нашего прохождения, после чего их можно нанять. У каждого из них есть своя стартовая карта, а также цвет карт, которые дают бонусы. Кроме того, любой из них может появиться в колоде, предоставляя усиления.
Допустим, Антонио Бельпаэзе на старте использует кнут, его урон повышается на 10% при разыгрывании красной колоды, а сам он в качестве карты повышает броню на 3.
Перманентная прокачка
Перманентная прокачка многоуровневая. По мере прохождения мы получаем новых Бродяг, карты Шатра предсказаний, Реликвии и Усиления. Выбором карты в Шатре предсказаний мы обретаем постоянный навык, типа увеличения эффектов лечения, переноса Маны или брони на следующий ход, урона бронёй.
Реликвии, которые мы заполучили в Музей, также дают доп.возможности. Например, умение впечатывать самоцветы-усиления в карты и множить комбо. Помимо этого Реликвии дают новые сведения в бою, допустим, гримуар улучшений, источники света, позиции врагов и др. на мини-карте
Выводы
Vampire Crawlers представляет занимательную комбинацию классического dungeon crawler и карточного рогалика. Игра не меркнет на фоне Vampire Survivors по уровню проработки, предлагая новый игровой опыт.
Динамичная система исследования данжей идеально подходит для ренессанса эталонных RPG 80-х. Карточная составляющая, пусть и не так глубока и задротна, как в Slay the Spire 2, но самобытна, темпераментна, прекрасно вписана во вселенную оригинала.
Всем видеоигровым вампирам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Видеоигровой скорострел. Обзор мобильных игр BUG-Studio».
Изображение в превью:
Автор: poncle, Nosebleed Interactive
Источник: Скриншот игры автора статьи