Творческий директор мультиплеера Halo Infinite покинул 343 Industries

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Приблизительно месяц назад глава Xbox Game Studios в подкасте под названием Friends Per Second публично признал провал и трудности мультиплеерного режима в игре Halo Infinite. А сегодня Том Френч, который занимал должность творческого директора в студии 343 Industries, объявил, что покидает коллектив. Он начал свою работу в составе коллектива студии в далеком 2011 году.


Напомним, что Том Френч в составе коллектива студии занимал должность старшего дизайнера проекта Halo 4, а также возглавлял работу над творческим конвентом для Halo 5: Guardians. По неофициальной версии он также был основоположником режима Forge в Halo 5. А вот над Halo Infinite он работал, начиная с 2016 года.

2022 год стал годом перемен в ключевом составе коллектива студии 343 Industries. Ранее ее покинул Эндрю Уиттсе, возглавлявший работу над многопользовательским режимом, также Дэвиде Бергере, который был техническим директором, и Бонни Росс – основатель кампании.   

Читайте также

Новости

Публикации