Turn 10 Studios разрабатывает неанонсированный проект с использованием технологии MetaHuman
Turn 10 Studios работает над еще неанонсированным проектом, в котором применяет технологию MetaHuman, помогающую более качественно изображать 3D-модели человека.
Об этом стало известно благодаря профилю Ребекки Лау на портале Linkedin, которая является техническим художником студии. Сообщается, что Turn 10 в работе над новой игрой пользуются технологией под авторством компании Epic Games.
Помимо этого, в аккаунте художницы указано, что разработчики в процессе создания проекта улучшили реалистичность передвижения героев. Этого им удалось достичь благодаря перенаправлению данных захвата движений на скелеты MetaHuman. В результате у авторов получилось создать бесшовное и реалистичное отображение движений героев.
Стоит отметить, что внутренние студии Microsoft и до этого пользовались данной технологией. К примеру, The Initiative применяла ее при работе с перезапуском Perfect Dark.
Другие студии также применяют технологию MetaHuman при работе над своими проектами в данный момент: BioWare во время создания новой Mass Effect, Kojima Productions при создании Death Stranding 2. Стоит отметить, что разработчики отечественной игры «Смута» также пользуются данной технологией для создания более качественной и «живой» анимации.