Тодд Говард винит пандемию в задержках Starfield: работа на дому была «очень, очень медленной»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Возможно, вы слышали о маленькой космической игре от еще более маленькой инди-студии Bethesda под названием Starfield, гравитационное притяжение которой рискует поглотить весь игровой дискурс на месяцы, а возможно, и на годы вперед. Возможно, это неудивительно для игры, которая находится в разработке и рекламируется так долго, как и любая игра, которую я помню (ну, те, которые все равно были выпущены), но сейчас легко забыть, что игра уже в наших руках, что на пути ее релиза было множество задержек.

Автор: Bethesda Источник: www.pcgameshardware.de

Большинство аудитории теперь, похоже, понимает, что задержки — неизбежное зло для больших и сложных проектов. Директор и исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард давал интервью, продвигая игру, в рамках которых он и глава Xbox Фил Спенсер беседовали с Washington Post, и во время этого разговора Говард объяснил задержки сочетанием производственных проблем и проблем, связанных с пандемией.

Кульминацией этого стало то, что Bethesda осознала, что проделала многолетнюю работу, требующую переноса на более новую версию собственного движка: предыдущие игры Bethesda созданы с использованием Creation Engine, а Starfield первой стала использовать Creation Engine 2. В то же время разразилась пандемия Covid-19, и студии, как и всем остальным, пришлось быстро адаптироваться к удаленной работе.

Изначально игру планировалось выпустить еще в 2022 году, но ситуация изменилась: Тодд Говард сказал, что работа из дома делает процесс «очень, очень медленным». Выбирая первоначальную дату выпуска в ноябре 2022 года, «у нас было много времени в запасе, чем мы были очень сильно довольны», — сказал Говард, — «однако, по мере разработки мы начали отставать от первоначального плана, так как даже самые мелкие недоработки или несостыковки по срокам отражаются в разы сильнее в играх подобного масштаба. Поэтому перенос даты релиза показался нам правильным решением».

Автор: Bethesda Источник: currently.att.yahoo.com

Источник: Todd Howard blames the pandemic for Starfield delays: Working from home was 'very, very slow'

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.

FiiO опять взялись за старое: представлен автоматический виниловый проигрыватель TT11

Индустрия воспроизведения звука с виниловых пластинок пока еще на подъеме, выпускают новые музыкальные релизы на пластинках, производят проигрыватели в разных ценовых диапазонах. Это даже модно....

Группа «БиС» воссоединилась спустя 17 лет на концерте Влада Соколовского: как это было

Девятого апреля во время сольного концерта российского певца Влада Соколовского было объявлено о воссоединении группы «БиС», распавшейся 17 лет назад. На сцене появился Дмитрий Бикбаев, второй...

Букет вянет за день? 10 видов цветов, которые держатся 3–4 недели и советы по уходу

Цветы вянут за день? Вот 10 видов, которые простоят в вазе до 4 недель: хризантемы, розы, гвоздики и другие. Конкретные советы по уходу плюс отдельные лайфхаки для каждого вида.