Тодд Говард подтвердил использование движка Creation Engine 3 в The Elder Scrolls VI

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Руководитель Bethesda Game Studios официально сообщил, что следующая глава саги «Древних свитков» создается на технологическом фундаменте Creation Engine 3. Выступая в эфире Kinda Funny Games, Тодд Говард пояснил: на протяжении последних двух лет команда была сосредоточена на глубокой переработке инструментов, применявшихся в Starfield. Обновленный движок призван обеспечить прорыв в качестве визуализации и детализации окружения.


Автор: Bethesda Источник: store.playstation.com

Кроме того, по словам Говарда, команда сознательно возвращается к классическим принципам исследования открытого мира, которые сделали популярными Skyrim и Oblivion. Он охарактеризовал Fallout 76 и Starfield как важные творческие эксперименты, однако подчеркнул, что в The Elder Scrolls VI фокус смещен на привычный фанатам формат одиночного приключения. Несмотря на позитивную динамику производства, релиз игры все еще остается вопросом отдаленной перспективы.

Читайте также

Новости

Публикации