В Steam вышла демоверсия «To Kill a God»: рогалик, где карта мира и древо навыков — одно целое

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Бразильская студия Glitch Factory представила на выставке OTK Games Expo свой новый проект «To Kill a God» — уникальный экшен-рогалик с инновационной системой развития персонажа. Главная особенность игры заключается в механике SkillMap, где карта мира одновременно является и древом навыков. После каждого сражения игроки выбирают дальнейший путь на этой карте, постепенно формируя уникальный билд своего персонажа.

Автор: Glitch Factory / Mad Mushroom Источник: store.steampowered.com

Действие «To Kill a God» разворачивается в проклятом мире под названием «Спираль Смерти», где воины заперты в вечном цикле смерти и перерождения. В роли Путешественника игрокам предстоит сразиться с богами, охраняющими выход из этого замкнутого круга. Боевая система обещает быть динамичной и беспощадной, требуя от игроков мастерства для победы над ордами врагов и могущественными боссами.

Автор: Glitch Factory / Mad Mushroom Источник: store.steampowered.com

Разработчики активно совершенствуют проект, добавляя новые системы, персонажей и поддержку геймпадов. В полной версии появятся система метапрогрессии, включающая исследования, знания о мире, хранилище и кузницу, а также новые игровые персонажи, враги и боссы. Особое внимание уделяется сюжету и элементам лора.

Автор: Glitch Factory / Mad Mushroom Источник: store.steampowered.com

Недавно на платформе Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая познакомиться с основными механиками. Разработчики призывают сообщество оставлять отзывы, которые помогут в дальнейшем совершенствовании проекта.

Для издания игры студия заключила партнерство с Mad Mushroom, которые займутся маркетингом, тестированием и локализацией. Релиз «To Kill a God» должен состояться ближайшей зимой, более точная дата пока не объявлена. Системные требования крайне низкие: подойдет 2-ядерный процессор и видеокарта уровня Nvidia GTX 660 или AMD Radeon R7 370.

Источник: rogueliker.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...