В Steam вышла демоверсия «To Kill a God»: рогалик, где карта мира и древо навыков — одно целое
Бразильская студия Glitch Factory представила на выставке OTK Games Expo свой новый проект «To Kill a God» — уникальный экшен-рогалик с инновационной системой развития персонажа. Главная особенность игры заключается в механике SkillMap, где карта мира одновременно является и древом навыков. После каждого сражения игроки выбирают дальнейший путь на этой карте, постепенно формируя уникальный билд своего персонажа.
Действие «To Kill a God» разворачивается в проклятом мире под названием «Спираль Смерти», где воины заперты в вечном цикле смерти и перерождения. В роли Путешественника игрокам предстоит сразиться с богами, охраняющими выход из этого замкнутого круга. Боевая система обещает быть динамичной и беспощадной, требуя от игроков мастерства для победы над ордами врагов и могущественными боссами.
Разработчики активно совершенствуют проект, добавляя новые системы, персонажей и поддержку геймпадов. В полной версии появятся система метапрогрессии, включающая исследования, знания о мире, хранилище и кузницу, а также новые игровые персонажи, враги и боссы. Особое внимание уделяется сюжету и элементам лора.
Недавно на платформе Steam стала доступна демоверсия игры, позволяющая познакомиться с основными механиками. Разработчики призывают сообщество оставлять отзывы, которые помогут в дальнейшем совершенствовании проекта.
Для издания игры студия заключила партнерство с Mad Mushroom, которые займутся маркетингом, тестированием и локализацией. Релиз «To Kill a God» должен состояться ближайшей зимой, более точная дата пока не объявлена. Системные требования крайне низкие: подойдет 2-ядерный процессор и видеокарта уровня Nvidia GTX 660 или AMD Radeon R7 370.
Источник: rogueliker.com





0 комментариев
Добавить комментарий