Стратегию Hexoplanet один разработчик делает четыре года
Макс Гиттель (Max Gittel) один из свободных разработчиков из Германии, еще более четырех лет назад начал самостоятельно работать над игрой, которой занимался ради развлечения. Суть игры заключается в колонизации далеких и чужих планет. Однако, спустя время, Макс Гиттель заметил, что его творение перерастает в нечто большее, чем просто развлечение и недавно презентовал игру Hexoplanet широкой публике.
Hexoplanet по своей сути является стратегией, в которой нам предстоит управлять роботами. Задача игрока заключается в подготовке и освоении планеты для людей.
Концепт игры похож на такие игры как Factorio или Satisfactory, а вот что касается мира, то он в игре выстроен на основе шестиугольной сетки. Игроку в Hexoplanet предстоит собирать ресурсы, разрабатывать новые технологии, строить заводы и различные фабрики, производить продукцию и отправлять ее в необходимые локации.
Сейчас на сайте игры можно увидеть скриншоты, отображающие перспективы развития, а также можно найти краткое описание игровых режимов.
Игру предположительно можно будет увидеть на платформе PC уже в следующем году.
Источник: Twitter разработчика
1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий