Space Rangers HD: A War Apart: ретрообзор
О дилогии Космических Рейнджеров на территории СНГ не слышали только ленивые и люди далёкие от видеоигр. Первая часть вышла в 2002 году и приняли игру тепло, что побудило разработчиков выпустить вторую часть в 2004 году. Разработчики об игре не забыли и в 2013 году вышло переиздание Space Rangers HD: A War Apart. А вот то насколько переиздание получилось удачным, ниже.
Сюжет
Сюжет
Тут стоит сделать отступление. Сюжет второй части логически связан с первой частью, но об этом игроки узнают из самой игры. Основа же второй части заключается в том, чтобы истребить или же подчинить три вида искусственного интеллекта под общим названием доминаторы. Помимо глобального сюжета в наличии побочные задания, но об этом чуть позже. Помимо победы над доминаторами игроку предложат выбор. Грубо говоря стать королём пиратов (привет Луффи) или же напротив помножить на ноль пиратскую угрозу. Делается это следующим образом. Хотите стать пиратом? Летите на пиратскую базу и говорите с начальством. Правда, сначала рекомендую разобраться с доминаторами, благо после прохождения основного сюжета игру можно как завершить, уйдя на пенсию, так и продолжить бороздить необъятный космос.
Расы и классы
На выбор игроку дают пять рас и пять классов. Если потом начнутся сожаления по поводу сделанного выбора — не торопитесь начинать игру сначала. На пиратской станции за кредиты можно сменить видовую принадлежность. Так же на выбор классы: воин, торговец, наёмник, корсар и пират. В зависимости от расы и класса будет меняться не только отношение к персонажу, но и стартовый набор для развития. Если взять корсара человека, то счёт в банке будет весомым, но при этом будут ужасные отношения с гаальцами и пеленгами.
Под ужасными это значит, что представители этих двух рас могут начать атаковать персонажа игрока, как только завидят. Многие слышали фразу, что девочек геймеров не существует, но если они всё же есть, то они смогут создать свой образ девушки рейнджера, правда вариантов для выбора не так что бы много. Плюс в наличии настройка сложности, которая обрадует фанатов трудностей. А те, кто и вовсе считают себя избранными богом хардкора, функция железная воля создана специально для вас. В этом режиме у игроков будет единственное сохранение в виде автосейва при взлёте.
Отличия от оригинала
Помимо стандартного улучшения качества в виде графики и разрешения, появились новые квесты. Так же игра обзавелась новыми видами оснащения для корабля и корпусами. И вот тут случилось то, что разделило восприятие игры на два полюса. Исследуя необитаемые планеты, я нашёл древний голокристалл и, задонатив научной станции, узнал, что с помощью информации на кристалле игроку дают шанс получить уникальный корпус Тень Империи. Глядя на внешний вид и название несложно догадаться, что этот корпус прямая отсылка на Звёздный Разрушитель из Звёздных Воин. Обратно привет Дарту Вейдеру. Корабль не слабый и наделён рядом особенностей, среди которых технология, позволяющая совершать гиперпрыжок в любую открытую систему на карте, а также способность выпускать звёздные истребители на врага. Но у этого было два ощутимых минуса.
Тень Империи
Игру проходил за торговца и логично предположил, что большая вместимость корабля пойдёт на пользу и потому взял вариант номер 3. Корпус вместимостью в 1500 единиц обошёлся в два с половиной миллиона кредитов. Учитывая технологию корабля свободно перемещаться по карте это казалось хорошей идеей, но всё вышло не так. В виду того что попутно прокачивался путь пирата, было выдано задание по ликвидации одного корабля и всё бы ничего, но разработчики видимо так душу отвели. Мало того, что этот корабль постоянно прыгал из системы в систему из-за чего сам процесс его поиска был утомительным, так до кучи корабль цели имел ускорение из-за чего догнать его было чисто механически невозможно.
Может поступить логичное замечание, мол смени корпус в чём проблема? Проблема в том, что, прокачивая рейтинг среди пиратов появление врагов не избежать. Стоило сменить корпус, как персонажа на раз-два разматывали в ноль. При этом Тень Империи спокойно в соло уничтожала доминатора Келлера в гиперпространстве несколько раз подряд. То есть, утлый кораблик оказывается по своим техническим характеристикам лучше одного из главных врагов. Сказать, что у меня пригорело это ничего не сказать. Можно было бы решить эту проблему новым двигателем, но у меня и так стоял лучший из доступных, к тому же дополнительно улучшенный. Задумка с пиратами вышла интересной, но не дожатой.
Отказано в некоторых функциях
Помимо столкновений в космосе рейнджерам приходится отчищать и сами планеты от высадившихся на них машин, но по неизвестной мне причине, персонажу запретили доступ к подобным миссиям. Сначала подумал, что вероятно это связано с классом, ведь играл я торговцем, но потом вспомнил что в самом начале выполнял обучающие задание подобного рода.
Вторая же причина кажется более логичной. Кто станет доверять управление роботами пирату, но при этом они всё так же выдавали обычные задания, что выглядит в таком случае странно. Возможно недочёт и закравшаяся ошибка. Но если есть желание поиграть в планетарные сражения или выполнить текстовые квесты, то это можно сделать из главного меню игры. Есть ещё модификации, но тут на вкус и цвет.
Задания
Тут разработчики дали волю фантазии. Помимо стандартных доставлений посылок и охоты за головами в наличии и неповторяющиеся квесты. Отдельно запомнилось задание по работе гидом… Разработчики решили, что будет забавно менять варианты, которые предоставит компьютер. Например, игрок должен провести туристов по маршруту так, чтобы туристы ни разу не прошли по одной линии дважды. Но! Варианты ответов, которые вы можете дать будут меняться. И это дико раздражает.
То есть игрок нашёл маршрут случайно нажал не туда куда стоит — окей, начнёт сначала и пройдёт тем же путём. Но нет, тут отгадывай по новой. Это откровенно бесит. А бесит это ещё и потому что есть повторяющиеся квесты, которые толком не меняются и проходятся быстро. Ярким пример тюрьма. Персонаж нарушал закон и потому добро пожаловать, но можно быстро получить амнистию если выиграть местный турнир. От игрока требуется что качать мышцы и быть физически здоровым. Но, увлекательных заданий так же в избытке. Относительно простым, но запоминающимся был квест на космические перевозки.
Юмор
Тут всю прелесть поймут люди, которым от 25 лет и выше. Звёздные Войны вошли в историю кино и видео игр настолько глубоко, что уже никакими щипцами не вытащить. Зарево споров на тему того какая часть была хуже, а какая лучше идут и по сей день, как в принципе выходят и новые фильмы по этой франшизе. Возможно уже в 2013 году разработчики подозревали что франшиза Star Wars скатится и удачно это высмеяли в одном задании. И подобных юморных моментов много, но поймут их не все. Так же авторы не отказали себе в удовольствии пройтись по Властелину Колец. Не путать с кольцами власти. И это только малая вытяжка из многообразия которое даёт игра.
Визуал
Игра работает на компьютерах последнего поколения, но при этом не обладает завышенными требованиями. При этом картинка сочная и скриншоты туманностей украсят не один рабочий стол. Но вот фанаты лютой графики наверняка останутся разочарованными. А вот те, кто графике предпочитают атмосферу останутся довольны.