Создатели The Veilguard рассказали о превращении проекта в однопользовательскую игру

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ожидаемая ролевая игра Dragon Age: The Veilguard, которая выходит уже в конце октября, изначально должна была стать многопользовательским проектом, но ряд событий, включая провальный релиз Anthem, поспособствовал пересмотру планов на разработку.

Автор: BioWare/EA Источник: www.gameinformer.com

В результате студия BioWare приняла решение создавать однопользовательскую ролевую игру в традициях предыдущих частей.

Об этом, в частности, высказалась Коринн Буше, являющаяся креативным директором проекта. Она заявила, что после пересмотра планов очень многое было разработано с нуля. К примеру, разработчикам пришлось полностью перерабатывать «боевку».

Она также отметила, что при этом многие элементы остались на том же месте. Например, сценарий не претерпел серьезных изменений, в то время как боевая система и система развития персонажей были пересобраны с нуля.

Источник: playground

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Scilla
Ох, мать её перемать… Какая знакомая ситуация. Это же прям зеркальный момент с инквизицией, её ведь тоже из ММО в темпе начали переделывать под сингл. И как следствие, ущербные задания из разряда, принеси 10 волчьих анусов и огромные пустые локации. Похоже эта новая часть не только повесточкой изо всех щелей бить будет, но ещё и коряво переделанной ММО бывшей до кучи. Если уж оставшиеся тогда ещё ветераны не смогли инквизицию нормально переделать из ММО в сингл, эти и подавно того не смогут.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...