Создатели Rogue Legacy анонсировали тактический «рогалик» Neath: перевернутая башня и управление врагами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики, известные по популярной дилогии экшен-платформеров Rogue Legacy, представили свой новый проект. Им стала мрачная тактическая ролевая игра с элементами roguelike под названием Neath. Ключевой особенностью тайтла заявлена необычная боевая система, позволяющая игроку манипулировать очередностью ходов и контролировать действия не только своих юнитов, но и противников.

Автор: Cellar Door Games Источник: store.steampowered.com

События игры разворачиваются в увядающем мире, живущем в тени гигантской «перевернутой башни». Согласно лору игры, реальностью управляют так называемые Табу — переменчивые заветы божества, которые перекраивают законы мира. Игроку предстоит возглавить отряд, состоящий не из классических героев, а из «хрупких воинов», и отправить их на зачистку проклятой цитадели.

Автор: Cellar Door Games Источник: store.steampowered.com

Геймплей базируется на пошаговой системе с плавающим порядком действий. Разработчики делают акцент на механике «момента»: когда враги инициируют атаку, союзные персонажей впадают в оцепенение от страха. Чтобы сохранить отряд, игроку придется вмешиваться в планы противника. Механика позволяет отбрасывать врагов, сбивая их позиционирование, или физически отталкивать союзников из зоны поражения. В крайних случаях игра предусматривает возможность пожертвовать одним из бойцов, подставив его под удар ради выживания группы.

В Neath реализована классическая для жанра roguelike структура: каждое прохождение генерируется случайным образом. Игрокам предстоит столкнуться с неожиданными сражениями, сундуками-ловушками (мимиками) и системой «Кубика судьбы», позволяющей торговаться с богами и менять предназначение персонажей. Авторы отмечают, что черпали вдохновение в классических dungeon crawler'ах 1990-х годов.

Автор: Cellar Door Games Источник: store.steampowered.com

Помимо сражений, в игре присутствует стратегический слой. Между вылазками игрок возвращается в поселение Сланец (Slate). Город необходимо отстраивать и развивать, распределяя подданных на различные работы. Это позволяет открывать новые навыки, находить древние реликвии и создавать синергии способностей, которые меняют стиль прохождения. Например, упоминаются способности, позволяющие отравлять воздух или наносить удары с сильной физикой отбрасывания.

Источник: Страница игры в Steam

СтратегияРолевая играТактикаPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В мире заканчиваются люди: почему после 2064 года население Земли начнет необратимо сокращаться

Любое планирование мировой экономики, инфраструктуры и мер по борьбе с изменением климата опиралось на один базовый расчет: население планеты будет непрерывно расти. Согласно прогнозам ООН, к концу...

Зачем часовщики ставят такие циферблаты? Обзор Mathey-Tissot Monsoon Square

Одной из популярных форм часов и сегодня остается так называемый «Телевизор», однако некоторые производители уже давно усугубили форму содержанием, которое, на первый взгляд, может показаться...

Гигант среди лососёвых: что известно о самых больших тайменях

У большинства людей лососёвые ассоциируются с чем-то благородным, вкусным и в меру крупным. Но таймень из этого семейства выбивается сразу и безоговорочно. Он не просто большой — он...

Особенности посадки самолётов на палубу авианосца

Посадка военного самолёта на авианосец — это крайне сложный элемент лётной подготовки, который ставит перед пилотом серьёзные профессиональные и личностные возможности. Что останавливает...

Шар размером с пятиэтажный дом в болотах Тверской области: что это, как он туда попал и что с ним сейчас

В лесах на границе Московской и Тверской областей, неподалёку от наукограда Дубна, долгие годы стоял необычный объект, известный просто как Шар около Дубны. Он возвышался посреди заболоченной...