Скованные одной цепью: демоверсия гладиаторского рогалика с цепями Chained Beasts вышла в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Featherweight Games выпустила демоверсию Chained Beasts — кооперативного гладиаторского рогалика, где игроки сражаются на арене, будучи прикованными друг к другу цепями. Проект поддерживает от одного до четырех участников в локальном мультиплеере и онлайн-режимах.

Автор: Featherweight Games Источник: store.steampowered.com

В демоверсии игрокам предстоит пройти обучающий уровень, где они попытаются сбежать из римского лагеря для пленников, после чего отправятся на арену Карфагена. Там необходимо продержаться в постоянных сражениях в течение пяти дней, прокачивая персонажа и выбирая из десятков возможных улучшений. Кульминацией станет схватка с боссом, восседающим на носороге. За победу над ним откроется режим повышенной сложности со специальными модификаторами.

Автор: Featherweight Games Источник: store.steampowered.com

Особенностью геймплея стала механика цепей: игроки могут использовать их для опутывания и сбивания противников с ног, но плохая координация приведет к тому, что команда запутается вокруг колонн. В игре присутствует система ранений и побочных эффектов от лечебных зелий — персонажи могут получить хромоту, повредить зрение или пострадать от галлюцинаций. Полный релиз Chained Beasts запланирован на первый квартал следующего года.

Источник: steampowered.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...