Руководство IO Interactive: «Мы счастливы работать над новой игрой о Джеймсе Бонде после серии Hitman»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Создатели Project 007 — новой интригующей игры о Джеймсе Бонде решили поделиться своими ощущениями о работе над ним. По словам разработчиков, им очень помогает многолетний опыт, который они приобрели за время производства Hitman.

Вероника Лалье, занимающая должность директора по развитию IO Interactive, не стала раскрывать подробностей, но отметила, что новая игра будет чем-то оригинальным, а не копией Project Eye.

Автор: IO Interactive

Также Лалье подчеркнула, что при создании игр очень важно прислушиваться к команде и работать над тем, что действительно ей интересно, а не брать известный тайтл и принуждать с ним знакомиться.

«Это настолько близко к нашей истории и ДНК, что кажется, будто это просто бесшовная, безупречная интеграция» — заявила Лалье.

Несмотря на энтузиазм коллектива разработчиков и их желание рассказать о новом проекте больше, детали все еще держатся в тайне.

Источник: https://www.gamesradar.com/

Тактический шутерШутерШпионский боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Надо же какого мамонта откопали. Раскрученное название конечно делает продажи, но посмотрим, сделает ли продажи это название ))
Maksey
На базе Hitman разрабы могут сотворить неплохую игру про шпионов. Но вот экшен в их последних играх по*осный. А 007 без экшена — это не Бонд. Ну и нужна показательная маскулинность с роковыми красотками. Hitman был не о том. Да и современный западный геймдев уже такого не может. Хотя немало миссий последней трилогии Hitman очень напоминали сюжет Бонда.
Жаль, что Рокстары в бытность GTA IV, Max Payne 3 и GTA V (не GTA Online) заморозили своего Бонда. Слышал, что такой проект ими готовился. Вот это был бы Бонд.
Chenz
У обоих игр много общего, но стелс и игра про шпиона — это не одно и тоже.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...