Remedy и киношная Annapurna заключили сделку об Alan Wake и Control

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Annapurna Interactive работает над разными направлениями развлекательного контента. Ее дочерние компании занимаются изданием как видеоигр, так и фильмов. Компания Annapurna Pictures собирается совместить направления, в будущем выпустив фильм по франшизе Control или Alan Wake.

Автор: Remedy Источник: 505games.com

Сообщается, что компания будет сотрудничать с Remedy. Между ними недавно было заключено официальное соглашение.

В настоящий момент известно, что Annapurna Interactive будет финансировать разработку продолжения Control, взяв на себя 50 процентов производственного бюджета. В свою очередь, Remedy предоставит партнеру права на адаптацию ряда своих франшиз — Control и Alan Wake.

Сообщается, что Remedy будет претендовать на увеличенную прибыль от второй части Control после того, как будут отбиты все вложения Annapurna Pictures. При этом Annapurna Pictures будет также получать повышенную долю от «аудиовизуальной продукции» по играм Remedy.

Источник: stopgame

ШутерПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...