Меньше миллиона игроков попробовали Skull and Bones

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После долгих десяти лет ожидания, многопользовательская пиратская игра Skull and Bones, разработанная Ubisoft, наконец-то вышла в середине февраля. Однако радость разработчиков была сильно омрачена тем, что за первую неделю игру приобрели менее миллиона человек. Даже учитывая бесплатную 8-часовую демо-версию, это оказалось крайне скромным.


Автор: 4pda. to Источник: 4pda.to

Разработчики, конечно, надеялись на горячий прием, но реальность оказалась иной. Один из критических факторов, поднятых сообществом, — это высокая цена игры. За экземпляр Skull and Bones пришлось выложить целых 70 долларов, что многим показалось излишне дорогим для игры с такими неполадками. Кроме того, многие жаловались на монотонный геймплей и недостаточное количество контента, что также отпугнуло потенциальных покупателей.

Несмотря на разочарование и критику, Ubisoft обещает работать над улучшением игры, опираясь на отзывы и пожелания игрового сообщества. Возможно, в будущем Skull and Bones сможет исправить свои ошибки и найти свою аудиторию.

Читайте также

Новости

Публикации