Релиз Half-Life мог оказаться большим провалом для Valve

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Моника Харрингтон, в свое время руководившая маркетинговой кампанией по развитию бизнеса частной компании Valve, решила вспомнить эпоху работы над игрой Half-Life. По ее словам, изначально казалось, что проект окажется большой катастрофой для компании. Все дело в отношениях с издателем Sierra.

Автор: Valve/Sierra Источник: xdevil.mylivepage.com

В 1997 году во время презентации игры на выставке EA демоверсия произвела большое впечатление на журналистов и игроков, однако проведенное незадолго тестирование говорило о том, что проект находится в нелучшем состоянии. Несмотря на ажиотаж, компания переживала тяжелые времена: денег не было, поэтому Гейб Ньюэлл решил обратиться в банк за крупным займом. Издательство при этом хотело скорее выпустить игру, а создатели осознавали, что Half-Life все еще не готов к релизу.

Разработчики хотели перезапустить разработку игры, но издательство не планировало вливать дополнительные средства в производство. Когда состоялся релиз — в 1998 году — издатель заявил о завершении поддержки игры.

Если бы Half-Life стала провальным проектом, то Valve пришлось бы закрыться, компания бы не смогла выжить. И данное событие было максимально близким, ведь в Sierra даже не представляли, как нужно работать с крупными хитами, как Half-Life, отметила Харрингтон.

Ранее компании подписали договор, по которому издательство владело правами на все последующие игры компании. Valve же получала один миллион долларов за проделанную работу и только 15 процентов с продаж. Важно отметить, что стоимость разработки регулярно росла, что негативным образом сказывалось на финансовом положении компании.

Valve пошла на радикальные меры. Она сообщила издателю, что если договор не будет пересмотрен, то компания перейдет к созданию ПО, отказавшись от разработки игр. Также на фоне между Valve и Amazon было подписано соглашение о создании цифрового магазина видеоигр. Sierra пришлось уступить, в результате права на Half-Life и ее распространение цифровым путем перешли во владение частной компании.

В ином случае геймеры, скорее всего, никогда бы и не увидели сиквел Half-Life и другие игры компании, ставшие культовыми, подчеркнула Моника Харингтон.

Источник: igromania

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какие марки колбасы получили высокие оценки Роскачества и когда их проверяли

В сентябре 2026 года мне попались публикации о лучших марках колбасы по версии Роскачества. В списках повторялись «Окраина», «Снежана», «Пит-Продукт», «Мираторг». Сначала я собиралась выписать...

Мы четыре недели собирали продуктовый ролик в Google Vids, Runway и Hailuo. Почему интерфейс пришлось монтировать вручную

Нейросети довольно легко создавали для нас красивое видео с нуля. Проблемы начинались в тот момент, когда в ролике должен был появиться наш настоящий продукт.Не абстрактное приложение с...

Обзор повербанка Ugreen Wavy 10 000 мА·ч с мощностью до 45 Вт: легкий карманный вариант на каждый день

Повербанки сейчас можно условно разделить на 2 категории: крупные, мощные и емкие — для резервного питания ноутбука и других устройств, а также легкие и компактные — для...

Газотурбинный Chrysler проехал миллион километров по США, ездил на духах, но в серию не пошёл

В конце 1963 года на улицы США вышел уникальный автомобиль, который смог удивить прохожих своим необычным звуком. Вместо привычного глухого рычания бензинового ДВС слышался свист газотурбинной...

Железное кольцо Фарадея: как опыт 1831 года привёл к появлению трансформаторов

Если снять крышку с обычного блока питания, внутри почти наверняка найдётся трансформатор: сердечник и несколько обмоток провода. Его история начинается с железного кольца, которое Майкл Фарадей...

«Сатурн-201»: советский катушечный магнитофон из Омска

В советское время купить катушечный магнитофон было непросто: дефицит! Однако, иногда эти аппараты появлялись на прилавках, при этом основная масса покупателей, как правило, отдавала предпочтение...