Прежде чем начать, хочу предупредить читателя. В обзоре будет уйма боли, страданий, кровавых слёз, торгов с совестью, отрицания реальности и смирения. Если же для читающих сии строки эта игра — эталон компьютерных игр, то во избежание спазмов, нервных тиков и вспышек агрессии лучше прекратить чтение. Если же подобное читателя не пугает, то начинаем.
Грейс Эшкрофт, аналитик Федерального бюро расследований, получает задание явиться на место преступления, дабы расследовать череду загадочных смертей, и вот тут и начинаются первые «звоночки». Для многих будет открытием, но, как и в любой серьёзной организации, обладающей правом на ношение оружия и стоящей на защите закона, в ФБР сотрудники делятся на несколько типов: полевые агенты и штабные агенты. Первые представляют собой таких персонажей, как Леон Кеннеди.
То есть это тренированные сотрудники, прошедшие курсы специальной подготовки. Подобные индивиды обучены владению холодным и огнестрельным оружием, а также владеют навыками рукопашного боя. Иными словами, эти сотрудники в большей мере заточены под решение проблем путём физического воздействия, что демонстрируется игроку непосредственно в игре.
Леон крошит зомби пачками. Зарядить топором промеж глаз или туда же отправить пулю — этот герой сделает как за здрасьте. Леон — яркий пример полевого агента. Для тех, у кого мог возникнуть вопрос: а что в принципе значит «полевой агент»? Объясню.
Этот термин происходит от словосочетания «работа в поле», то есть вне стен конторы, в неконтролируемых условиях. То есть такие индивиды заранее тренируются для выживания в ситуациях, которые не контролируются и не находятся под контролем. А вот штабные агенты работают по обратному принципу. Как правило, это аналитики, которые разбирают ту или иную сложившуюся ситуацию, или же координаторы, которые выступают голосом, направляющим полевого агента.
Грейс
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Мама
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Кусь
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Грейс на плече
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Явление Леона
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Грейс относится к первой категории, то есть она девушка-аналитик. А теперь вопрос: объясните, пожалуйста, зачем было отправлять штабного агента в поле, на место преступления, ещё и без поддержки сотрудников из подразделения? Вероятно, гениальные разработчики решили посоперничать с Кодзимой, и поэтому у них в головах всё выглядит логично, да только это не так.
Никто в здравом уме не станет разбрасываться ценными кадрами. Это годы тренировок, обучения и, страшно представить, сколько тысяч долларов вылетит на ветер, если штабной агент по придури начальства погибнет в поле. Конечно, найдутся и те, кто выступит в защиту такого подхода. Мол, доктор Гидеон подстроил так, чтобы отправили именно Грейс, да только это бред.
Задам глупый, но логичный вопрос. Если у человека болит зуб, то ноги его несут к стоматологу или же к учителю литературы? Никто в здравом уме не отправит аналитика выполнять работу полевого агента. А ведь это ещё с учётом того, что место, куда отправили Грейс, — это то самое место, где у неё на глазах убили мать. Автор текста, конечно, не претендует на истину в последней инстанции, но разве это не предпосылка к тому, чтобы у барышни «крыша поехала»?
Это как минимум недальновидно, а как максимум — опасно. А если у девушки случится нервный срыв? Но нет, конечно же, об этом авторы не подумали. И ладно, если бы только это, но чем дальше в лес, тем больше проблем. Авторы целенаправленно сделали Виктора Гидеона непохожим на среднестатистического человека. Дряблая кожа, шрам на горле и металлические золотые зубы, будто забитые молотком в челюсть, отнюдь не делают персонажа мастером скрытности. Но нет!
Сие тело умудрилось взять и, не привлекая внимания, сбежать от Леона. В городе! Да, Гидеон использовал оружие с вирусом, чтобы обеспечить себе отступление, но серьёзно? На дворе 2026 год. Город Рэнвуд, США. Авторы серьёзно хотят сказать, что там не было внешних камер видеонаблюдения и не удалось заснять, куда сие «чудо» скрылось?
Дальше идут «кошки-мышки» с Грейс с целью получить кровь девушки. И вот тут позволю себе небольшой (читать голосом червяка из игры Worms) прыжок во времени. Ближе к концу игры это же тело, которое недавно похитило Грейс, как ни в чём не бывало начинает вещать о том, какая Грейс важная девушка и что барышне надо пойти с ним. И как вы думаете, что делает Грейс? Конечно же, идёт с ним!
Пробуждение
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Ключик, но не золотой
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Местный обитатель
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Дали прикурить
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Эмили
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Как, ну как это укладывается в головах у сценаристов?! Это как если бы каннибал из The Last of Us сказал, что не собирается есть персонажа, а у самого в этот момент слюни до пола. Конечно же, тут защитники игры скажут, что это всё потому, что Грейс обиделась на Леона. Ведь Лёня убил девочку, к которой барышня успела привязаться.
Тут делаем очередной прыжок во времени. Во время игры за Грейс игрок и правда находит слепую девочку Эмили, которая из-за ранения умирает, а после превращается в такого мимокрокодила, что ни в сказке сказать, ни пером описать. Леон рассудил здраво: либо это мутировавшее создание, либо они, и одним ловким движением пальца пуля отправляется в тело адресата.
Естественно, Грейс, которая на ровном месте с ничего так прикипела к девочке, включает режим «не подходи ко мне, я обиделась» и уходит в закат… Мною, конечно, допускается вероятность того, что среди сценаристов затесался человек, у которого нет навыков социального взаимодействия. Который любого, кто скажет «здравствуй», записывает в друзья до гроба, но не до такой же степени.
А теперь один момент, который стоит покрутить в голове тем, кто читает эти строки. Человек — создание социальное, и логично, что человек начинает привязываться к тем, с кем взаимодействует и общается. Но вот только в случае с Эмили ни персонаж, ни игрок не взаимодействовали с девочкой столько, чтобы хотя бы начать привязываться.
Всё, что сделала Грейс, — это открыла дверь, которая удерживала Эмили в камере. С чего такая привязанность и «финты ушами» по отношению к Леону, который до этого успел эту непутёвую барышню спасти? Как бы ни пытался понять этот нюанс, сделать это так и не вышло. Но если, грешным делом, успели допустить мысль, что только Грейс в этом творении — наглядный пример отрицательного отбора, попрошу не торопиться.
Леон, он же Лёня, также будет выдавать «сонаты» под стать Грейс. Для справки: по ходу сюжета игроку недвусмысленно дают понять, что Лёня заражён синдромом Раккун-Сити. Если вкратце, сия болячка находится в организме носителя в спящем режиме, и ей заражены все, кто побывал в городе енотов во время трагических событий.
Фарш машина
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Пауки завелись
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Зено
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
В огне
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Старый зомби
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Только вот Лёня оказался одним из тех, кто прожил настолько долго, что бацилла стала давать о себе знать. То есть вместо того, чтобы искать варианты, как вылечить себя и подругу Шерри Биркин, которая также заражена, Лёня занимается всем, но не тем, чем надо. А теперь подумаем о драматургии.
Почему я как игрок должен сопереживать этим гражданам? Лёня мается ерундой. О Шерри, как человек, открывший для себя игры этой серии с Village, я вообще не знаю. А о Грейс и вовсе без слёз не скажешь. С чего вдруг сопереживать таким персонажам? Потому что Лёня — лицо серии?
Но вишенкой на торте стали два с половиной финальных «финта ушами» авторов. В середине игры, видимо из-за сценарной импотенции, авторы решили добавить ещё одного злодея по имени Зено. Кто такой этот персонаж, что такое синдикат «Соединение», на который этот Зено работает, и почему он так откровенно похож на Альберта Вескера, — никто не скажет.
Но самое смешное, что игра даёт два варианта концовки на выбор… Первая: Грейс, Леон и даже, внимание, Эмили выжили, а у Леона на пальце глазастые фанаты даже углядели обручальное колечко, и, конечно же, сразу пошли теории об Аде Вонг. Вторая концовка показывает то, как Лёня окончательно крякнет и будет таков.
Единственное, за что автор этого текста жаждет поблагодарить разработчиков, так это за то, что для получения истинной концовки не придётся проходить игру три раза, как в Silent Hill f… Но если читатели допустили мысль, что дальше будет лучше, не расслабляйтесь. Игре ещё есть чем удивить адекватных игроков.
Едим обратно
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Родные стены
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Брошюра
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Собачки
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Добро пожаловать
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Геймплей
Тут стоит отметить два момента. Игрок по очереди управляет Грейс и Лёней. И если Лёня ведёт себя как крутой альфа-самец, который одним мизинцем ставит зомби такие фофаны, что после них у зомби задняя крышка черепа вылетает вместе с содержимым, то игра за Грейс — это чистый стелс с элементами стрельбы. Но самое отвратительное, что есть в этой игре, да и в принципе в этой серии игр, — это головоломки…
И нет, я не против головоломок или жанра игры «квест» как таковых. Я против того, когда в игру впихивают механики, которым тут не место. Смотрим за руками: налицо секретная лаборатория, которая проводит эксперименты над людьми, а значит, безопасность должна быть такой, чтобы даже комар без проверки не проскочил. Тут же, чтобы открыть дверь, собери три сферы…
Не понимаю, что за одержимость такая — в каждую игру впихивать головоломки. Но гениальность на этом не закончилась. Непонятно, для чего добавили предметы, которые дают вертеть в руках, чтобы осмотреть, притом что смотреть там не на что. Для чего это?
В наличии апгрейд оружия, да и само оружие разнообразно. Но учтите, что сделать это можно только при игре за Лёню. А вот Грейс этого сделать не дадут, зато барышня может вкалывать зомби особый коктейль, от которого последние раздуваются и лопаются, как было с персонажем дьякона Фроста в конце фильма «Блэйд».
Рекомендую использовать сей коктейль на Мяснике, так будет проще забрать ключи. И да, не забывайте поглядывать в карту. Такие качели неплохо балансируют геймплей, давая и экшн, и стелс, но на деле же подобный подход только раздражает.
Инвентарь
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Пистолет
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Финальный босс
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Поехали
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Пароль
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Визуал
В левом углу ринга — приятная графика, которая радует взор. В правом же углу ринга — зомби с (прошу прощения) испачканными штанами… О такой штуке, как физиология, автор в курсе, однако зачем подобное изображать в игре? Складывается ощущение, что коллектив разработчиков целенаправленно разделился на тех, кто принимает адекватные решения, и тех, кто вносит идеи ради самого процесса. Уж не знаю, кому как, но лично у меня нет никакого желания ставить подобного рода кадры, например, на рабочий стол. И да, насилия и крови в игре с избытком, так что имейте это в виду.
Жути нагнали
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Чисто фильм Константин
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Селена Кори
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Грязные штаны
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Тиран
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Музыка, звук и озвучка
С музыкой же не задалось: как ни старался, не вспомнил ни одного трека из игры. Звуки же вышли добротными. А вот озвучка — это чистый елей. Леона озвучил Игорь Сергеев. Игорь озвучивал этого же персонажа в Resident Evil 4 Remake в 2023 году.
Также Игорь занимается озвучкой фильмов и сериалов. Запоминающимся примером стала роль Теона Грейджоя в сериале «Игра престолов». Грейс озвучила Татьяна Ермилова. Татьяна известна по роли Фрэджайл из игры Death Stranding.
Цена вопроса и время в игре
Цена в 69,99 долларов (5322 рубля) за стандартное издание или 79,99 долларов (6083 рубля) за делюкс-издание, мягко говоря, неоправданна. Ведь за 10 долларов всё, что получает игрок, — это набор обликов для персонажей, талисман, немного повышающий характеристики, и скины оружия. Однако наличие у игры семейного доступа решает как минимум часть проблем. Для справки: за 49,99 долларов можно взять Days Gone с дополнением Broken Road или же за 69,99 долларов обратить внимание на Dead Space Deluxe Edition. Игра проходилась на стандартной сложности; прохождение заняло 12 часов 19 минут.
Итог
После прохождения Resident Evil Village закралось стойкое ощущение, что франшизе Resident Evil пора на покой. Пройдя Resident Evil Requiem уверенность в этом закрепилась. Эту серию давно пора закопать и отправить на отдых, но нет. Судя по всему, игроков ждёт дополнение, по-видимому, с Адой Вонг в главной роли… 6 баллов из 10.
За:
Визуал
Против:
Уровень в детском доме
Головоломки
Персонажи
Логика
Сюжет
Цена
Финал
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Изображение в превью:
Автор: CAPCOM Co., Ltd.
Источник: Resident Evil Requiem