Реквием по здравому смыслу: Обзор Resident Evil Requiem

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После прохождения Resident Evil Village в голове появилась мысль, что ещё больше упороться разработчики серии не могут. Как же я ошибался…


Сюжет и тысяча проблем
  • Геймплей
  • Визуал
  • Музыка, звук и озвучка
  • Цена вопроса и время в игре
  • Итог
  • Сюжет и тысяча проблем

    Прежде чем начать, хочу предупредить читателя. В обзоре будет уйма боли, страданий, кровавых слёз, торгов с совестью, отрицания реальности и смирения. Если же для читающих сии строки эта игра — эталон компьютерных игр, то во избежание спазмов, нервных тиков и вспышек агрессии лучше прекратить чтение. Если же подобное читателя не пугает, то начинаем.

    Грейс Эшкрофт, аналитик Федерального бюро расследований, получает задание явиться на место преступления, дабы расследовать череду загадочных смертей, и вот тут и начинаются первые «звоночки». Для многих будет открытием, но, как и в любой серьёзной организации, обладающей правом на ношение оружия и стоящей на защите закона, в ФБР сотрудники делятся на несколько типов: полевые агенты и штабные агенты. Первые представляют собой таких персонажей, как Леон Кеннеди.

    То есть это тренированные сотрудники, прошедшие курсы специальной подготовки. Подобные индивиды обучены владению холодным и огнестрельным оружием, а также владеют навыками рукопашного боя. Иными словами, эти сотрудники в большей мере заточены под решение проблем путём физического воздействия, что демонстрируется игроку непосредственно в игре.

    Леон крошит зомби пачками. Зарядить топором промеж глаз или туда же отправить пулю — этот герой сделает как за здрасьте. Леон — яркий пример полевого агента. Для тех, у кого мог возникнуть вопрос: а что в принципе значит «полевой агент»? Объясню.

    Этот термин происходит от словосочетания «работа в поле», то есть вне стен конторы, в неконтролируемых условиях. То есть такие индивиды заранее тренируются для выживания в ситуациях, которые не контролируются и не находятся под контролем. А вот штабные агенты работают по обратному принципу. Как правило, это аналитики, которые разбирают ту или иную сложившуюся ситуацию, или же координаторы, которые выступают голосом, направляющим полевого агента.


    Грейс
    Автор: CAPCOM Co., Ltd.
    Мама
    Автор: CAPCOM Co., Ltd.
    Кусь
    Автор: CAPCOM Co., Ltd.
    Грейс на плече
    Автор: CAPCOM Co., Ltd.
    Явление Леона
    Автор: CAPCOM Co., Ltd.