Разработчики The Witcher 4 постараются не разочаровать геймеров с качеством квестов в игре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Видимо, фанатам серии «Ведьмак» можно не беспокоиться за качество и проработанность квестов в будущей игре польской компании CD Projekt RED — The Witcher 4. Данное обещание в интервью изданию GamesRadar сделал Филипп Вебер, занимающий должность нарративного директора игры. По его словам, в четвертой части будут отсутствовать миссии по типу «принеси-подай».

Автор: CD Projekt RED Источник: vkvideo.ru

Такой же принцип разработчики задействовали и во время работы над The Witcher 3, подчеркнул Вебер. Принципы компании с того момента совершенно не поменялись. Нарративный директор отметил, что при производстве третьего «Ведьмака» все авторы заданий расписали множество идей, которые так и не оказались в финальной версии проекта.

Авторы всегда задавали сложные вопросы, предоставляя при этом в финале непростые ответы. Моральная составляющая квестов — важная тема для разработчиков. В качестве примера Вебер привел цепочку заданий, связанных с Кровавым Бароном, из The Witcher 3. Так, персонаж творит по сюжету плохие вещи, однако Геральт может сопереживать ему, ведь он потерял свою семью. Подобный метод написания квестов крайне важен для CD Projekt RED, добавил разработчик.

Нарративный директор также отметил, что такой же принцип присутствует и в производственном процессе новой части серии. Разработчики хотят создавать квесты, которые будут нравится им. Вебер считает, что лучше отдельно взятый квест понравится небольшой части аудитории, чем всем.

Когда состоится релиз The Witcher 4 — неизвестно, однако польская компания ранее заявляла, что игра выйдет не раньше 2027-го года.

Источник: gamesradar

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Забытый эксперимент США: как Китай возродил ториевый реактор

В последние годы Китай активно развивает ядерные технологии нового поколения, включая реакторы на расплавленной соли, работающие на тории. Это направление сочетает в себе высокую безопасность,...

Обзор наушников Ugreen Studio Pro: LDAC с быстрой зарядкой и автономностью в 120 часов

Современные беспроводные наушники уже давно перестали быть просто аксессуаром для прослушивания музыки — это полноценные мультимедийные устройства, которые могут сочетать высокое...

Интерфейсу Microsoft Bob 30 лет: почему многообещающий проект стал самым большим провалом в истории компании

В середине 1990-х годов Microsoft стояла на пике своего влияния в мире персональных компьютеров. Windows 3.1 доминировала на рынке, а предстоящий выпуск Windows 95 обещал настоящую революцию....

Игровой нетбук с Ultrawide OLED и механической клавиатурой: на Kickstarter представили Kernelcom

На площадке Kickstarter в ноябре стартовала кампания по сбору средств на Kernelcom — необычный гибрид мини-ПК, механической клавиатуры и Ultrawide-дисплея. Устройство позиционируется как...

Почему опасно сканировать QR-коды на улице: что может случиться с телефоном

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Сегодня QR-коды есть везде — на столбах, остановках, подъездах, банкоматах, уличных объявлениях и вывесках «скидка 50%». Они обещают всё: быструю оплату, подарок, бонус, ссылку на карту,...

Электрический камуфляж: как рыбы используют слабое поле для невидимости в воде

В природе существуют способы маскировки, выходящие за рамки визуальной или звуковой адаптации. В темных водах Амазонки и Африки обитают слабоэлектрические рыбы, которые научились управлять своим...