Разработчики Life is Strangе: Reunion рассказали, как Хлоя вернулась в сюжет спустя 11 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Команда разработчиков игры Life is Strange: Reunion подготовила специальное видео, разъясняющее возвращение Хлои Прайс в сюжет после длительного перерыва. В ролике, размещённом на официальном канале проекта, авторы подробно рассказали, каким образом события завершившейся истории повлияли на последующую встречу героинь.


Автор: Square Enix Источник: lifeisstrange.square-enix-games.com

По версии студии Deck Nine, присутствие Хлои обусловлено решением, принятым Макс Колфилд в финале оригинальной игры Life Is Strange: Double Exposure. Здесь игрокам предстоит столкнуться с несколькими ключевыми диалоговыми линиями, одна из которых непосредственно связана с выбором концовки первой части, сделанным игроками 11 лет назад.

Возвращение Хлои стало предметом горячих обсуждений поклонников с тех пор, как в январе 2026 года состоялся анонс продолжения. Жизнь Хлои в предыдущих частях стояла перед игроком в форме серьёзного выбора: спасти девушку ценой уничтожения города Аркадия-Бей либо оставить всё как есть.

Теперь, в сюжете Reunion, разработчики подчеркнули, что последствия обоих вариантов сохраняются и влияют на восприятие Хлои самой себя и окружающих. Она испытывает конфликтующие воспоминания, иногда живущие собственной жизнью, что вынуждает её обратиться за поддержкой именно к своей подруге.

Кроме того, в ходе игрового процесса геймеры получат возможность впервые одновременно играть за обеих героинь. Способности каждой девушки станут важным элементом геймплея: Макс продолжит применять своё уникальное свойство перематывания времени, решая сложные пространственно-временные загадки, тогда как Хлое достанется новая механика общения, заимствованная из Life is Strange: Before the Storm.

Релиз Reunion состоится 26 марта на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Читайте также

Новости

Публикации