Разработчики ILL рассказали о сюжете, оружии и источниках вдохновения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Team Clout представили подробности своего грядущего проекта — кровавого экшена под названием ILL. Игра создана командой опытных разработчиков, известных своим вкладом в создание самых разных произведений, таких как «Собиратель душ», «За гранью З/Л/А» и «Оно: Добро пожаловать в Дерри».

Автор: Team Clout Источник: store.steampowered.com

Согласно гейм-директору проекта Максиму Верёхину, хоррор ILL представляет собой смесь психологического триллера и интенсивного боевика. Игроков ждёт увлекательное путешествие в загадочный мир, полный таинственных существ и опасных ситуаций. История вращается вокруг личного опыта персонажа, чья жизнь оказывается глубоко связанной с окружающим хаосом.

Важнейшая составляющая ILL — графическое воплощение насилия. Разработчики уделяют особое внимание детальности анимаций врагов, делая их реакции на повреждения живыми и реалистичными. Например, некоторые существа способны адаптироваться и видоизменяться прямо перед глазами игрока. Источником вдохновения для дизайна чудовищ послужила классика кинематографа конца XX века, включая такие культовые фильмы, как «Кошмар на улице Вязов» и «Чужой».

Автор: Team Clout Источник: store.steampowered.com

Среди игровых референсов выделяются классические серии Silent Hill и Resident Evil, вдохновившие авторов создать атмосферу постоянной угрозы и ощущения хрупкости собственного существования.

Геймплей игры сочетает элементы исследования, решения головоломок и боя. Игроки столкнутся с нехваткой патронов и предметов первой необходимости. Таким образом, им будет необходимо искать альтернативные пути преодоления трудностей. Каждый враг отличается поведением и тактикой ведения боя, предлагая геймерам разнообразные стратегии.

Автор: Team Clout Источник: store.steampowered.com

Название ILL подчёркивает основную идею игры — её центральный конфликт представлен как некий недуг, проклятие или аномалия, способная заразить каждого, кто вступает в контакт с миром игры. Несмотря на очевидную ориентированность на аудиторию любителей жанра survival horror, команда стремится привлечь широкую публику, предоставляя интересный сюжет и глубокую проработку игровой механики.

В настоящий момент проект находится в активной разработке для платформ ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Официальная дата релиза пока неизвестна, однако анонсирована поддержка русской локализации текста.

Источник: blog.playstation

ШутерПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.

FiiO опять взялись за старое: представлен автоматический виниловый проигрыватель TT11

Индустрия воспроизведения звука с виниловых пластинок пока еще на подъеме, выпускают новые музыкальные релизы на пластинках, производят проигрыватели в разных ценовых диапазонах. Это даже модно....

Группа «БиС» воссоединилась спустя 17 лет на концерте Влада Соколовского: как это было

Девятого апреля во время сольного концерта российского певца Влада Соколовского было объявлено о воссоединении группы «БиС», распавшейся 17 лет назад. На сцене появился Дмитрий Бикбаев, второй...