Разработчики ILL рассказали о сюжете, оружии и источниках вдохновения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Team Clout представили подробности своего грядущего проекта — кровавого экшена под названием ILL. Игра создана командой опытных разработчиков, известных своим вкладом в создание самых разных произведений, таких как «Собиратель душ», «За гранью З/Л/А» и «Оно: Добро пожаловать в Дерри».

Автор: Team Clout Источник: store.steampowered.com

Согласно гейм-директору проекта Максиму Верёхину, хоррор ILL представляет собой смесь психологического триллера и интенсивного боевика. Игроков ждёт увлекательное путешествие в загадочный мир, полный таинственных существ и опасных ситуаций. История вращается вокруг личного опыта персонажа, чья жизнь оказывается глубоко связанной с окружающим хаосом.

Важнейшая составляющая ILL — графическое воплощение насилия. Разработчики уделяют особое внимание детальности анимаций врагов, делая их реакции на повреждения живыми и реалистичными. Например, некоторые существа способны адаптироваться и видоизменяться прямо перед глазами игрока. Источником вдохновения для дизайна чудовищ послужила классика кинематографа конца XX века, включая такие культовые фильмы, как «Кошмар на улице Вязов» и «Чужой».

Автор: Team Clout Источник: store.steampowered.com

Среди игровых референсов выделяются классические серии Silent Hill и Resident Evil, вдохновившие авторов создать атмосферу постоянной угрозы и ощущения хрупкости собственного существования.

Геймплей игры сочетает элементы исследования, решения головоломок и боя. Игроки столкнутся с нехваткой патронов и предметов первой необходимости. Таким образом, им будет необходимо искать альтернативные пути преодоления трудностей. Каждый враг отличается поведением и тактикой ведения боя, предлагая геймерам разнообразные стратегии.

Автор: Team Clout Источник: store.steampowered.com

Название ILL подчёркивает основную идею игры — её центральный конфликт представлен как некий недуг, проклятие или аномалия, способная заразить каждого, кто вступает в контакт с миром игры. Несмотря на очевидную ориентированность на аудиторию любителей жанра survival horror, команда стремится привлечь широкую публику, предоставляя интересный сюжет и глубокую проработку игровой механики.

В настоящий момент проект находится в активной разработке для платформ ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Официальная дата релиза пока неизвестна, однако анонсирована поддержка русской локализации текста.

Источник: blog.playstation

ШутерПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...