Разработчики Hearts of Iron IV объявили о переработки экрана выбора стран
Студия Paradox Interactive продолжает делиться деталями предстоящих изменений в стратегии Hearts of Iron IV. В новом «Уголке разработчиков» команда рассказала о модернизации интерфейса выбора страны, вызванной значительным ростом количества игровых наций.
Проблема назрела еще с выходом дополнения No Compromise, No Surrender, когда разработчикам с трудом удалось разместить все флаги на экране. С приближением релиза Thunder at our Gates ситуация повторилась: свободное место в стандартном окне интерфейса полностью исчерпано, а простое увеличение размеров экрана невозможно из-за необходимости поддержки минимальных разрешений.
Решением станет внедрение системы фильтров. Вместо перегруженного списка игрокам предложат инструменты для быстрой навигации: группировку стран по частям света, игровым альянсам или предполагаемому стилю прохождения. Это позволит ускорить поиск нужной нации перед началом кампании. Более того, функционал фильтров будет доступен для настройки мододелам.
Особое внимание уделяется системе отслеживания контента. Разработчики хотят добавить возможность выделять страны с обновленными ветками фокусов, в которые игрок еще не играл. Чтобы избежать путаницы из-за возраста игры (Hearts of Iron IV вышла почти десять лет назад), система проанализирует данные профиля карьеры. При первом запуске обновления игра попытается определить, за какие страны пользователь уже проходил кампании, чтобы в дальнейшем корректно отмечать «новый» контент (например, различая базовую Исландию и версию после дополнения Arms Against Tyranny).
Представленные изменения находятся на стадии обсуждения, и студия приглашает сообщество поделиться мнением о новом функционале.
Источник: Steam





0 комментариев
Добавить комментарий