Разработчики Crimson Desert пока не решили вопрос с поддержкой модов на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Pearl Abyss пока не готова подтвердить, появится ли официальная поддержка модификаций для PC-версии приключенческого экшена Crimson Desert. По словам директора по маркетингу проекта Уилла Пауэрса, внутри команды этот вопрос только начинает обсуждаться, и окончательное решение планируется принять уже после релиза игры.

Автор: Pearl Abyss Источник: store.steampowered.com

Во время подкаста Dropped Frames Пауэрс объяснил, что ранее в компании почти не поднималась тема пользовательских модов. Причина кроется в прошлом студии, которая долгое время работала над онлайн-проектами, где сторонние модификации обычно не приветствуются. Кроме того, Crimson Desert изначально задумывалась как приквел к MMO Black Desert Online, а лишь позже превратилась в полноценную одиночную игру.

По словам представителя студии, разработчики понимают интерес ПК-аудитории к моддингу, однако пока не уверены, насколько он необходим именно этому проекту. Команда хочет сначала выпустить игру, а затем оценить реакцию игроков и понять, есть ли потребность в инструментах для создания пользовательского контента.

При этом Пауэрс отметил, что на старте в игре уже будет достаточно контента, поэтому разработчики предлагают вернуться к разговору о модах после релиза. Он также добавил, что лично не против модификаций, но остается вопрос, нужны ли они проекту, если игрокам будет интересно исследовать мир и без сторонних изменений — или же сообщество захочет добавить в игру неожиданные образы и сценарии.

Вместе с тем студия поделилась и рядом позитивных новостей. В Crimson Desert не планируется внутриигровой магазин с микротранзакциями. По словам разработчиков, они не собираются вырезать части контента, чтобы продавать их отдельно позже.

Также стало известно, что основное оружие персонажа не будет ломаться или терять характеристики. Износ получат лишь вспомогательные инструменты, используемые для отдельных действий в мире игры, но их можно будет легко купить или создать заново. Некоторые предметы будут одноразовыми, однако ключевое снаряжение останется постоянным.

Разработчики подтвердили и то, что на релизе игрокам предложат единую кривую сложности без возможности выбрать более легкий или сложный режим. Если пользователь столкнется с трудным противником, он сможет подготовиться лучше, улучшить экипировку и вернуться к испытанию позже.

Кроме того, в Pearl Abyss продолжают работу над настройками управления на геймпадах. В студии обещают представить финальное решение ближе к запуску проекта.

Таким образом, Crimson Desert выходит как масштабное одиночное приключение без агрессивной монетизации, с большим открытым миром и гибкими возможностями развития персонажа. А вопрос поддержки модов, важный для ПК-сообщества, пока остается открытым и будет решаться уже после выхода игры.

Источник: pcgamesn

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPCPS5ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.

FiiO опять взялись за старое: представлен автоматический виниловый проигрыватель TT11

Индустрия воспроизведения звука с виниловых пластинок пока еще на подъеме, выпускают новые музыкальные релизы на пластинках, производят проигрыватели в разных ценовых диапазонах. Это даже модно....

Группа «БиС» воссоединилась спустя 17 лет на концерте Влада Соколовского: как это было

Девятого апреля во время сольного концерта российского певца Влада Соколовского было объявлено о воссоединении группы «БиС», распавшейся 17 лет назад. На сцене появился Дмитрий Бикбаев, второй...